第十章 自由模式的启发

    第十章 自由模式的启发 (第2/3页)

,非常适合战斗,能够是玩家在战斗中获得稳定的战斗伤害,自由模式下则是在安全区域里的被动模式,玩家可以完成一切自己的动作,又称为无差别模式……”

    本来王宇在听到这段介绍的时候,很本能的就把自由模式和休闲画上了等号,当然也不免顺便想到了游戏开放的一些成人功能上(顺便?骗人的吧……),根本就完全没有把自由模式和实战想到一起去,加上自由模式是无差别伤害的,就更加让王宇觉得自由模式其实只是一种用于非战斗玩家的模式,因为在游戏的设定里,游戏里的副职业会随着职业等级的提高,不断把增加技能使用难度提升,不断引导玩家最终用完全自己的双手来完成各种副职业的工作……

    当然这也是游戏吸引玩家的一个地方,通过系统的引导,玩家可以不断的在游戏里通过完成任务,不断地引导现实里玩家的能力,比如厨师一职,通过游戏里的配方,加上厨师的技能,系统给于的规范动作,玩家可以烹煮美味的食物,随着职业等级的提高,需要玩家渐渐脱离系统NPC教授的动作,最后完全用自己的双手成为一个真正的厨师,就算是在回到现实里也可以做出一手不错的菜肴……

    与之相反,现实里的真正厨师进了游戏里,就算不使用系统教会的技能,只要开启自由模式,用现实中的材料加上做法,一样也可以做出现实中的味道来,也是因为这个原因,游戏的介绍中,和很多游戏里副职业技能类似能力的现实中的工作者也被邀请加入游戏里,因为游戏里的一样可以从事服务累行业,既可以为NPC工作赚取收入,也可以为玩家服务,同时也可以是参与企业之间的竞争,又能在赚取薪水的同时,选择一个主战斗职业进行游戏,对于一些疲于工作但是待遇不丰的上班一族们来说也是一种不小的诱惑了。

    想通这个了原因之后,王宇也很是兴奋地把模式切换成了

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