第一百六十二章 另一家巨头
第一百六十二章 另一家巨头 (第2/3页)
是这个心理瓶颈,因为他把实物商品和虚拟商品联合在了一起。
而这,也让一些游戏玩家愿意花费金钱去购买游戏道具。这样一来,许多在过去从来不会去花钱的游戏玩家慢慢地成为了人民币玩家,而那些原本就会花钱买道具的玩家,也愿意来到《二次元》的游戏中进行消费,因为他们可以在其中获得一份购买实体产品的优惠。
腾讯公司万万也没有想到,当初他们不屑于投资的一家公司,现在竟然成为了抢占他们游戏市场份额的竞争对手。而这种趋势还在进一步地发展中。
如果按照这种方向发展,那么创梦四海在游戏领域里的份额将会越来越大。这个原因笨想也能明白,同样的两款游戏,当你消费第一款时,仅仅只能获得其中的道具而已,但是,当你消费第二款时,还能获得一些淘宝的优惠券,在这种情况下有谁会愿意玩第一种游戏呢。创梦四海有了这样的优势便不需要再做任何的创新,他们只需要复制其他公司的游戏即可,因为玩家们会为了利益而很自然地选择创梦四海所开发的那一款。更重要的是,《二次元》中还存储有大量的用户头像表情。在一些游戏中,创梦四海只需要将游戏内的人物头像设置成为可以自由改变的模式,便能够给玩家带来另一种新的体验。
这种游戏的发展模式是支付层和体验层的改变,创梦四海不需要研发任何一款新的游戏,他们唯一要做的便是,开发出一款与市场上最火爆游戏相类似的产品,然后利用支付上的优惠和体验上的创新来打败对手即可。
此时,腾讯可是头疼坏了,之前的头像表情创新已经让他们感受到了创梦四海的威胁,这会儿又来了一个赠送代金券的优惠模式,可谓是雪上加霜。
而腾讯公司也相当后悔当初没有做出投资创梦四海的决定。不过,后悔已经没有了意义,现在的腾讯公司唯一能做的便是,亡羊补牢。
事实上
(本章未完,请点击下一页继续阅读)