第042章 永别了高中生涯
第042章 永别了高中生涯 (第2/3页)
瑜!”
“这是我玩过最爽快的游戏!职业只有三个,不过装备系统和技能系统的优秀设计弥补了职业数量稀少的缺点。我最近尝试了一下狂战士的火强流玩法,收集技能和装备的过程很有趣,有种自由养成的满足感。”
“地图太大了。强迫症患者有点受不了,我想要从冰点镇到暴风悬崖找一起玩的朋友,跑图跑了整整两个小时,这才走了不到五分之一的路程……难道让我一路走剧情过去么?”
“我很喜欢游戏里的音乐,最近刚刚解锁了‘音乐诗人’的成就,有没有谁能分享一下与音乐有关的剧情任务啊……”
“Q群494838134,跑商公会欢迎大家一起交流游戏情报。从交易开始,打造最强交易公会!”
“500元求一个游戏资格!有意者请尽快联系我!急!”
“梦幻西游100无级别扇子,换一个《深渊勇者EX》的账号……”
温谦亦一边看一边乐,看了好一会才意犹未尽地将网页关闭。
游戏的反响有点出乎他的预料。在他原本的设想中,或许会经过一段很长时间的酝酿,才会凭借优秀品质和良好口碑爆发出惊人的传播效应。
谁能想到,8000个资格不到几天的时间就完全耗尽。
温谦亦没有急着去购买服务器,继续扩大玩家群体。在SOM17的计划中,捕捉未来所需要的不是玩家数量,而是玩家质量。
利用大脑DNA计算机去推演世界进程,离不开其本身的知识阅历,任何数据的演变都需要有庞大的基础量作为支撑。并且也依赖于大脑功能,高智商对于计算成功率有着非常显著的帮助。
最主要的是,SOM17不想贸然扩大影响,在它设计的引导理论程序中,只有符合条件的计算结果才会触发响应条件。当响应条件被触发的时候,引导理论对大脑造成的深刻暗示会让人做出一些主观意识之外的举动,利用这些暗示,最终将符合条件的人引导到东海省。
然后再利用组装好的仪器锁定其位置,进行未来捕捉计划。
经过估测,获得成功结果的几率非常低,需要一段等
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