第0018章 骨海的建立

    第0018章 骨海的建立 (第2/3页)

控制10名下属啊!不过如果只是简单的模糊命令,那么就基本不受精神属性的限制。

    李洵下令白骨骷髅去清理周围被烧毁的木屋,把所有无用的东西扔到山下,然后放开了灵魂连线,白骨骷髅摇摆着走向最近的一个木屋残迹,李洵和远处的骷髅勇士变弱的灵魂连线又恢复了正常。好奇妙的灵魂联系啊,自己有机会还要多琢磨下这个最本质的东西!

    “骨海”每日产出的骷髅已经见识过了,大概比自己第一次召唤的骷髅还要弱小许多,并且不像游戏中那样瞬间出现等待召唤,而是不定期的从“骨海”里孵化出来,如果没有上位者指派任务,就只会本能的游荡。可是这个魂晶到底是什么?难道它取代了游戏里金钱的位置?

    带着种种疑问李洵又把意识沉浸到灵魂里的墓园建筑图树中,看到了四个建筑变成绿色:

    “坟地”,墓园二级兵种建筑,可产生僵尸。建筑条件:30魂晶,聚魂法阵。

    “酒馆”,墓园英雄建筑,可开启墓园生物自主意识。建筑条件:30魂晶。

    “铁匠铺”,墓园工程建筑,可打造墓园生物兵种武器。建筑条件:30魂晶。

    “黑暗天幕”,墓园防御建筑,可产生黑色烟幕遮挡外界直接视线,可屏蔽预言、魔法窥探。建筑条件:30魂晶。

    我晕啊,难道每个兵种建筑都需要聚魂法阵,自己这点灵魂够不够它们抽的啊!头脑还没恢复正常的李洵一阵哀怨,不带这样玩的,每次都抽俺的灵魂,就不能换别的吗?抽血……算了,抽血就算了,自己有个灵魂猎手的天赋还能把灵魂损失弥补回来,抽血抽多了,自己可没吸血鬼的天赋来弥补。身上总共就这么点东西,什么抽多了都是痛啊!

    不过看样子以后什么建筑都需要魂晶啊,“骨海”这一天才9个魂晶,啥时间才能把需要的量凑

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