武斗类心法设定
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武斗类心法设定 (第1/2页)武斗职业包括了很多种类,例如武士,剑士,弓箭手等等,可以说除了那些利用精神力整合外界自然之力进行修炼的修行者全部属于这个行列。
其中,除了一些属于先天性能力的特殊团体之外,经过某种技巧进行修炼的仅仅发现了两种,它们可以说已经将大陆上千奇百怪的心法全部包含在内。。
1/内息。
内息是以养生为主要目的的滋养心法的统称。
大陆上的某种古老的文献上记载过内息的一些神秘和功能,在传说里,内息是远超越了斗气的,在经过某种修炼之后能够成为神的心法。但是经过时间的推移,已经渐渐的没落,除了少数世家传承之外,已经很少有人知道这种心法的存在了。
2/斗气。
斗气是将自身的生命力转化为战斗能力的心法的统称。
斗气是有别于内息的一种心法,如果说内息是一种养生为主的心法的话,那么斗气就是以战斗为主的心法。
//斗气的优势就是可以完全不必在乎身体的极限任意的透支,最为狂暴的是大剑师和天武士以上高手都具备的自毁绝技‘自爆’,干脆就是将自己的身体全部转化成能量暴烈出去,达到和敌人同归于尽的效果。
//一个休息斗气的战士一生当中最辉煌最厉害的时间段就是成年期,过了这个身体条件最优越的时期,整体实力就慢慢的衰弱。基本上修炼斗气的人都很难活得长久。
//内息的优势则在于持续力和控制力。拖延时间是一个修炼内息的高手应付修炼斗气的高手最好的办法。内息在使用的时候更得心应手一些,使用的时候也很少出现间隔。。
//一个修炼的内息的高手年纪越大就越厉害。。而修炼内息的高手的寿命比正常人的寿命要长近一倍的样子。。。
——但是由于在最先修炼的阶段,斗气比内息效果
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