第九章 同门

    第九章 同门 (第2/3页)

?可是系统应该不会判定是自己撞上去还是别人特意的,应该算是误伤。不对,这是游戏,哪里有误伤之说……

    就在阿飞有些走神的时候,那个女子的声音将他唤回到了现实。

    “对不起啊,不过我没有看到你”,女子显然也明白了前因后果。

    阿飞摇摇头,道:“自作孽,和你没关系。应该是我没看你才是。你的暗器真厉害,一下就让我重伤。”

    女子睁大眼睛,一会儿才说道:“你等级太低,不是我暗器厉害。我的暗器是引怪的,不是用来杀怪的。你一个新手,不去做门派任务,在这里瞎跑做什么?”

    “练级练功啊”,阿飞觉得这个女人头脑有问题。新手当然是要先练级了,任务可以慢慢做,级别低了什么都做不了,武功差了自然也做不成任务了。

    那女子愣了半响,却是笑道:“你果然是个新手,连这个都不懂。这个游戏一开始并不是靠练级起步的。门派会给你不同的任务,只要做完了,就能够有大把的经验和金钱奖励,甚至还有武功奖励,熟练度奖励。哪有人靠打怪升级的?”

    阿飞目瞪口呆,半响才道:“你不就是在打怪?”

    女子笑道:“我是为了做任务。这些怪物有一些也是为了任务准备的,但是平时没有人会在没有任务的情况下去找怪练级练功,因为效率太低了。”

    “那练功练级都到那里去?”

    “一来是做任务,二来就是在练功房比武切磋。系统鼓励玩家之间的争斗,在这种情况下使用武功,无论是熟练度还是领悟,都比打怪要快的多了,比武切磋甚至还会有经验拿。只有在练功房爆满,或者是没有合适的对手的情况下,才会到这种地方打怪练级”,那女子解释道。

    阿飞彻底的晕了,因为这和以前的游戏设定完全不同。这样一来,岂不是怪物们都没有了什么作用?那系统还设计这些怪物做什么?

    那女子仿佛是看穿了阿飞的疑惑,接着道:“这个游戏尽量还原武侠的世界。你想想,哪个武侠世界怪物横行的,那不是成了仙侠了吗?但是完全抛弃怪物,反倒是会让一些玩家不知道怎么玩,毕竟游戏都是一代代传下来的,打怪升级已经深入人心。于是系统也保留了系统怪物,更多用一些人形怪物来代替。同时极大的降低了打怪升级这种无聊行为,引导玩家朝比武切磋的方向偏重,这样才能营造出更好的武侠气氛出来。同样的时间,你打怪升级可以升一级,比武切磋的经验就能让你升三级

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