第十六章:属性

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    第十六章:属性 (第1/3页)

    英灵——死去英雄的被人长久的崇拜之后形成类似于异界神使的灵体,具体存在在哪没有任何人知道,只有灵魂萨满可以召唤来到现实,一般英灵都有传奇的实力。不过不只有兽人有英灵,有的时候一些文明比较落后的种族也会出现一些英灵。(灵体无法被摧毁,被在现实中打散后,也会在过一段时间再次被召唤。)

    而另一种萨满就没有这样的能力了,那就是元素萨满,这是一种专门沟通元素的萨满,这种萨满更侧重于战斗,治疗能力不算突出,加持正面效果的能力稍强,不具备诅咒能力,但是有很多直接攻击的法术,比如各种元素攻击很像法师的塑能法术,不过这能力都是用元素力量来实现的,所以种类只有四种分别是火、气、水、土,但是威力是没得说。传说中有的元素萨满可以直接和四大元素神灵沟通。元素萨满如果进入了传奇,那举手投足都能引发元素震荡,那种威能据说能地动山摇,狂风巨浪,有种能毁天灭地的意思。

    但是萨满也有点不好的就是,没什么办法给自己增加什么寿命,要知道战士等物理输出职业进入传奇也可以因为生命层次的变高导致生命力大幅增长,寿命延长。法师就更别提了,一个传奇法师轻轻松松就能活个千年以上,连牧师都因为神灵的原因活到200岁不算难事,和萨满很像的德鲁伊活个几百年也是常事,就只有萨满最苦逼,要是运气好蹦到什么奇遇或者兼职其他职业还可以续命,要是转职萨满就该啥时候嗝屁就啥时候嗝屁,一点都不代拖延的,幸好在阿瓦隆一般的萨满都会兼职战士,不然就卡罗姆嬷嬷这种年纪早去见先知了。

    萨满的施法方式和法师很不一样,法师施法是消耗法术位,而萨满的施法方式更接近牧师。学习法术的方式也和牧师也很像,都是通过其他存在赐予的,不同的是牧师是所信仰的神祇所赐予的,而萨满这是通过沟通精魂或者元素由不知名的存在所赐予的,具体是什么则每人知道了。所以萨满对神祇都很尊重,敌对就算了,不然哪怕是最弱小的神一般也给予足够的尊重。

    萨满的法术数量跟萨满的精力挂钩的,有点类似于前世游戏里面的MP设定,用完了就用完了,没用完之前你可以任意施法。这点比法师爽的多,但同一级的萨满比同一级的法师能释放的法术也多不了几个,倒不算太夸张。

    至于最后能成为这2种萨满中的哪一种就靠天吃饭了,很有随机性的。

    “我能成为萨满吗?”索拉姆有点担心,鬼知道成为萨满有什么条件啊。自己要是成不了萨满,到时候不是很尴尬。

    “这点拉姆你完全不用担心,我很早就通过仪式看过了你的资质了,你绝对能成为一名优秀的萨满的,你的智力和感知都很出色。”卡罗姆嬷嬷信心满满的说道。

    “什么玩意?”索拉姆一脸问好。“还能看到我智力?”

    “嗯,你的感知高达15点,已经够资格成为

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