第五十三章 无法分清的虚拟和现实

    第五十三章 无法分清的虚拟和现实 (第2/3页)

现场测试,所以感应舱的模式,就调为休憩。

    感应舱有三种模式,分别是休憩,熟睡,沉眠。

    休憩,基本为一小时内的短暂体验模式,只需要和衣而卧,感应舱里的空气为纯氧就可以让人身体保持一种舒适的状态,体验虚拟实境。

    熟睡,为24小时的体验模式,最好是脱光衣服,并释放营养剂混合纯氧模式,能让人的身体,保持着活动一样的活力状态。

    沉眠,是48小时以上,甚至更长时间处于一种类似于冬眠状态的体验模式,所以在这种模式下,必须浑身精光,并释放一整缸营养水配合纯氧模式,整个人都泡在营养液体里,才能保持身体的活力始终保持在最佳状态。

    劳伦.伯特的感应头盔是比较简单的,也只有休憩这个模式,在戴上VR感应头盔,并将自己坐在沙发上的身体调整在一个最舒服的斜靠状态后,触摸了下头盔右侧的物理启动按钮,VR感应头盔便正式启动。

    劳伦.伯特只感觉头皮微微一紧,一种微微眩晕的感觉让劳伦忍不住身体都为之晃动了一下,眼前猛地感应到一片白光闪耀开来。

    一个神奇的世界,就这样出现在劳伦.伯特和克鲁.史蒂夫的面前。

    与此同时,在两人的思维进入了虚拟实境后,经过设定,已经联结上VR感应舱和VR感应头盔的全息投影机,也向空地里投射出了虚拟实境里的画面。

    在众人眼里的,是一个创造人物角色的界面,其实也无所谓创造,因为末日灾变的人物角色,都是以自身为扫描对象而生成的人物角色,之所以会出现人物角色界面,是需要进行“入魂”仪式。

    顾名思义,劳伦.伯特和克鲁.史蒂夫,他们现在都是以第三人称的角度看着人物界面中完全以自己的形象扫描而生成的人物角色。

    虚拟现实技术,就是让玩家如同在一个真实的现实世界里体验生活一样的技术,必须是以“我”的角度去看待这个世界,以“我”的思想去运动身体和四肢。

    所以,玩虚拟实境的第一步,就是需要“入魂”仪式,将自己的思维“入魂”到角色里去,以“我”的视觉去看待虚拟现实的世界。

    围观者们依靠全息投影观看虚拟现实里的画面,是无法体会那种虚拟现实的感受,他们能看到的就是如同影片播放一样的世界。

    所以,他们看到人物界面原本一动不动的克鲁和劳伦,经过“入魂”后,人物角色浮现了一种让人一看就感觉到生机勃勃的色泽感。

    人物角色动了起来,吴响等旁观者不清楚,但身为虚拟实境的体验者,劳伦和克鲁却是正在依照虚拟实境系统的提示,正在做着相应的动作。

    摇头,转身,左转,右转,抬起左手,举起右臂,拳头握紧,公布,踏步,踢腿,小跑二十米,等等提示性的动作任务,如果体验者都能够毫无滞碍的做出自然的动作,则“入魂”完成,就可以正式进入虚拟现实的游戏世界了。

    由虚拟实境管理者VRmanager提供的VR技术,制造出来的硬件设备思维感应和思维感应舱,自然也是没有任何问题。

    就像是自己

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