04.就算游戏变为现实,咸鱼依旧咸鱼

    04.就算游戏变为现实,咸鱼依旧咸鱼 (第2/3页)

是通用一种东西——补给卡。

    一张补给卡可以兑换十次任意的东西,回血的食物,回蓝的药剂,远程武器的箭枝和子弹,近战武器的磨刀石,还有装备修补,除了血液和魔法以外都是一次性回满,当然,也能兑换处10点强化点数,生命和魔力是按照百分之35来进行恢复的。

    不过也不用太过在意这个,补给卡其实很容易得到,每一次下副本都可以免费领取10张补给卡,同时1彩金或者100金币可以购买一张补给卡,补给卡的购买是没有上限的,而补给卡兑换强化点数每天都是有限制的,100点是上限,不论等级是多少,上限是不变的,当然,强化点数也可以从分解装备那里获取。

    所以也有玩家存强化点数的习惯,从金卡或者金卡以上,往往都是要几万强化点才能够强化满的,一天100点那可是要等到天荒地老呢,所以除了存储强化点这个不是日常任务的日常任务以外,还有就是分解没有用的装备了,分解的点数是随机的,1到1000,是的,这也是看脸的。

    直接将‘秘卫’穿在了身上,许钰的持有点数直接从0变成了10点,在《黑光》这个游戏之中,持有点数是可以被装备所增加的,而这件装备就是服装了,持有点数的增加以服装的强化等级为比例所增加,白色的服装是5级加一点,绿色的是3级加一点,青色的是2级加一点,而蓝色的是1级一点,往上,紫色的是一级2点的加成,金色是一级5点的加成,而橙色就厉害了,一级20点的加成,有时候一件橙色服装的点数加成可能比玩家本体满级的是有点数还要高出一倍不止,因为橙色的服装满级和玩家一样是40级。

    其实在金色和橙色之间有一种稀有卡是白金级的,这种都是唯一卡,虽然性能可能不如橙卡,但是获取难度极高,不可升级,不可交易,所以不再计数范围之内。

    不过这样的设定也是有道理的,后期随便一些卡的持有点数就是几十上百,就像格莱特三件套,就这么占用了两百点,后期的一些人物卡,道具卡,魔法卡,也是没有低于50的,而补给卡一张还要占用一点..进入战斗状态之后会

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