第六十章神选之地2.0(数值)
第六十章神选之地2.0(数值) (第2/3页)
,降低地府惩罚,最高惩罚改为鞭刑。
9,副本之外的野魔兽,采用自然生态设定。
10,(重点提醒玩家注意)以上所有规定,不包括《神战之地》。《神战之地》已经开放,进入方法玩家自行发掘。
11,再次提醒想要进入《神战之地》的玩家。那里不是天堂,是诸神黄昏的战场。没有规则,没有保护,真正的炼狱。进入请慎重!
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(大神解密区)神坑惊现!玩家属性没有抗性!。蝶剑十三。回复520。查看32780
楼主,蝶剑十三:
灵魂:决定,物理职业:斗气,黄色能量。魔法职业:魔力。蓝色能量。智力:决定魔法伤害值。血气:决定生命力。力量:决定物理攻击值。敏捷:决定攻击速度,移动速度,释放时间。
请问什么决定魔抗和物理抗性?
我认为,只有一个答案。就是这个游戏不需要抗性。血量就是解决没有抗性的唯一方法!
也就是说,不计算抗性,只计算掉血多少!
这样的设定,绝对是坑遍所有的神坑!绝对!神坑!
沙发,小学身16:只是没有公布而已。坑你头啊!骗点击。
板凳,老油条子:还有可能这样设定,没看见吗?他们一直在简化玩家的游戏难度。不过这样也很好,方便。
地板,帅帅帅帅:还有技能呢?还有防御装备呢?游戏不可能没有抗性属性的。放心。
很倔强回复:大大,技能怎么加抗性啊?
帅帅帅帅回复:被动技能就可以决绝,没更新前,我的‘水灵精的信任’这个被动技能,就是加9%的水系魔法抗性。
小学身16回复:没有基础数值,你的9%抗个屁啊!
帅帅帅帅回复:既然有百分比抗性技能,就一定有抗性数值技能,不然要百分比抗性技能干什么啊?没智商。
小学身16回复:你说谁没智商呢?别看你长的帅,我就不打你。啊“啪!”
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