第十七章:迅影

    第十七章:迅影 (第2/3页)

战斗后的第一次攻击瞬间闪烁至敌人头顶上方,并造成200点量子伤害。

    这一被动技能令迅影能够快速接近敌人,进行无伤换血。

    如果操纵迅影的玩家够出色,使对方可以同时吃到八个分身爆炸的伤害,除了坦克类机甲,其他任何一台机甲恐怕都会被一套带走。

    而AGL打法,则是更加着重于利用普攻去进行持续输出。

    一方面是因为乱影舞制造出的分身是可以进行普攻的,另一方是因为迅影的必杀“追随”,可以将迅影的手刀切换为手炮,从而获得远程攻击能力,而且其每一次攻击附带迅影100+0.1倍的量子值伤害,持续为十五秒。

    在持续时间结束后,迅影还能重新将手炮化为手刀,朝着前方斩出一大道量子剑气,对路径上的全部敌人造成800+1倍量子伤害。

    如此强力的一个必杀,一旦有了类似闪电之心这样装备的支撑,迅影的普攻能力也是不容小觑。

    不过就像江一楠说的,AGL比QAT更难掌握,因为一般的玩家很难操纵八个分身去进行普攻输出,这样的话,没有了必杀的迅影基本就是台垃圾。

    因为迅影的特殊性,单挑战中使用迅影的玩家并不少,对于热爱单挑的江一楠来说,迅影可以说是他的老对手了,所以对付迅影的方法,江一楠也是了然于心。

    虽然寒云裳已经快要脱离己方轻型战舰的攻击范围了,但他并没有急于使用焰回闪去将对手击杀。

    QAT迅影移动速度并没有AGL朱雀快,更何况江一楠此时是有着喷气背包的耐力条加成的。

    江一楠要做的就是逼迫对方,给他压力。

    看着那逐渐朝自己袭来的橘红色机甲,寒云裳一时也有些惊慌。

    此时的他血量并不多,而且还在敌方战舰的攻击之下,现在又遇到对面的朱雀,这可以说是最为糟糕的处境了。

    但看着即将快要冷却完毕的乱影舞,寒云裳又是多了一份自信。

    他并没有看到江一楠详细的操作,自然也不知道其厉害之

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