第53章、物种(2/2)
第53章、物种(2/2) (第2/3页)
整垮的,你生前再牛逼,还不是跪在自己的宝贝儿子手上?
姬希就是要让用户眼睁睁的看着,他生前对他恭敬的将领官员,在他成为他儿子后是如何的倨傲,甚至于用他的名义打他,这并非梦幻。
想想历史上,那些老臣仗着自己老资格,和主观意识,皇帝稍有不顺他意的时候,就以先帝名义教训皇帝,诸如曹参、程咬金他们。
这款虚拟游戏,也并非是玩,目的他已经说过了,是为了培养用户,锻炼他们的能力,为日后的殖民异位面做准备。
姬希一想到用户面对以上种种场景时的崩溃表情,整个人乐不可支,这是游戏最坑爹的地方。
当然,也不是说玩家一丝就会立刻换代,而是采用消耗寿命的方式,每位用户默认寿命为80年,进入游戏时,玩家可以捏人,但是会按照玩家的年龄进行调整,每死一次扣除20年寿命,将必死结果改为重伤,需要进行调养(一段虚弱时间),调养期间,需要有人代为执掌势力。
至于贸易,其他的不多说,但拥有贸易中心的用户,将会得到制造货币的权限,当然系统货币依旧可以使用,但其他掌管贸易中心的势力的货币是不可以使用的。
至于物种设定是显而易见的,诸侯争霸背景是汉朝之前,那个时候,葱在西伯利亚,芝麻在云贵高原、芭蕉在琉球群岛、酸梅在海南越南一带、苜蓿在小亚细亚……
香菜、苹果、葡萄、大蒜、洋葱在中亚;小麦在西亚;肉桂、槟榔、糖胶在马六甲……
蓝莓、土豆、玉米、南瓜在北美洲……
没有张骞,就没有汗血宝马、葡萄、苜蓿、石榴、胡麻等物种的引入,所以在这个时期大吃货帝国的灵魂天赋还没有觉醒!
姬希开发出这个物种设定,让玩家可以成为探险者,去寻找这些物种,并引入这些物种,每一个物种都代表着一笔惊人的财富,如果能得到北美洲的土豆以及玉米,那更是强无敌的,任何一个势力的到土豆或者玉米,就代表粮食丰足,甚至对外贸易,攫取大量财富。
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