第四十九章 召唤术

    第四十九章 召唤术 (第3/3页)

术的原理其实十分复杂,并不是签订契约直接将受召唤者直接召唤过来就行了。要是这样的就行的话,每次召唤生物死亡,召唤师都要重新找目标签订契约。这样岂不是每场战斗下来召唤师就要重新去签订好多契约,那么他们就算不烦死,也累死了。召唤系法术中只有随机召唤术原理类似是这样,不过这种召唤术召唤出来的生物是被强制契约随机强制召唤出来的,所以实力一般比较低,只是胜在不需要特殊准备,比较方便罢了。

    真正的召唤系法术,想要选定召唤的目标,然后使用特殊魔法阵将目标这一时间刻度的时间镜像召唤出来。

    所谓时间镜像就是某一刻目标的复制体,这个复制体与目标此时的所有状态,能力甚至记忆,思想,情感都完全相同,但是他又不会对现实中的目标造成任何影响。这个时间镜像就像是世界对所有个体的储存档案,

    第二步要做的就是与召唤出来的时间镜像签订契约,这一步就要看个人方法了,不论你是威逼利诱,还是用别的什么方法,只要签订了契约,你就能够按照契约内容来指挥召唤出来的时间镜像。

    最后一步就是根据召唤时间镜像时使用的魔法阵和签订契约式使用的契约不同,利用自己的时间和空间天赋根据一些召唤规则,将对方召唤出来进行作战。

    由于时间镜像的特殊性,他们死亡后并不会消失,而是恢复到你刚召唤它时的时间状态,当其受伤后你也可以选择召唤未受伤之前状态的时间镜像,这种镜像只是缺少受伤那段时间的记忆,其他基本没有什么改变。而如果镜像在战斗中偶然进阶,你可以在下一次召唤时选择晋级之后状态的镜像。

    所以说召唤师的召唤生物都是不畏生死,而且很可能越打越强的家伙。

    不过天底下没有完美无缺的法术,召唤系法术也自然也有自己的局限性。