第九十五章 重点

    第九十五章 重点 (第2/3页)

颖之辈,他们做出的作品也似模似样,不过大多数参审者似乎并没有领悟到【逻辑模块】的本质所在。

    【逻辑模块】最重要的功效是智能控制,而非攻防威力,所以希瑞最注重的不是其作战能力,而是作品仿真程度。

    攻防威力研究是炼金魔像一系重点所在,【逻辑模块】与前者最重要的区别就在于它并不重点要求外在实力表现,更看重内在智能表现程度。如果【逻辑模块】系作品也是重点注重外在威力,那么直接用炼金魔像代替或者其他魔法道具代替岂不更好,何必费这么大力气耗费人力物力,来新建一系专门研究这些知识。

    大多数参审者作品往往有很高的攻防能力,【攻击模块】,【防御模块】,【移动模块】,【闪避模块】等与战斗相关【逻辑模块】看得出来大家都下了不少功夫进行设计,可这并不是希瑞想要的重点。

    三大高级模块中【外界联合模块】比较简单,同时因为牵扯到攻防效果,还是有不少人进行了潜心研究,成果也不错。【模仿晋升模块】过于高端,所以大家只是做了简单晋升机制研究,在希瑞看来也没什么问题。作为整个【逻辑模块】最为重要的核心所在,大家对于【判断指挥模块】的研究,在希瑞看来还远远不够。

    参审者多是利用【判断指挥模块】加强假人对自身能力完全发挥的处理,以达到攻防能力加强;对于战场形势信息反馈,判断处理却显得极为一般。简而言之,他们更注重“指挥”来发挥实力,却不注重“判断”来处理信息;其作品更注重自我能力施展,却不关心外界情况变化。

    【判断指挥模块】作为【逻辑模块】最重要的核心,其重点在于“判断”而非后边“指挥”执行部分。对于外界信息进行判断处理可以表现出【逻辑模块】“智能”一面,才是其作为“智能体系”新知识,不同于以往那些“力量体系”研究的核心所在。

    希瑞作为主审,

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