第二百六十三章 设计与难点

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    第二百六十三章 设计与难点 (第1/3页)

    简而言之,除了核心指挥之外,还要有一套与之对应的辅助系统。

    以前一般都是由各个模块部分负责这些辅助功能。不过由于【主宰】整体而言太过庞大,而且在未启动前其它部位属于独立离体状态,所以需要重新构筑出外部辅助系统。

    主体指挥核心将以【四级智能核心】为载体构建,希曼想要把他设计为一个【守护者】模样的个体。在正式启动前,【主宰】看起来就像是一个偏向于自身防护的【守护者】,其运行系统会主要偏向于指挥,而非作战。它将作为其它小型结构构造体的指挥中心存在。

    一旦战斗进行到一定阶段,主要任务变为攻坚,【主宰】系统会先让其它个体进行次一级合并,成为体型更大威力也更加强悍的存在。

    当战争强度达到一定程度,【主宰】就会命令全体小型结构进行合并作战。此时真正的主宰才会出现。一切小型结构构造体将合为一体,无论剩余多少结构,全部合而为一。

    设计【主宰】时,希瑞和希曼两人也有一些简单分工。大体来说【主宰】的核心指挥系统将由希瑞来主导,希曼进行辅助;外部辅助系统则刚好相反,希曼为主导者希瑞则负责一些辅助工作。其它问题则是由两者共同研究解决。

    核心指挥系统和外部辅助系统理念设想很容易,实际进行设计时却是困难重重。

    希瑞主导的核心指挥系统会有两种形态,离体指挥形态和附体联合形态。【主宰】未合体前是作为比【统御者】更高一级的战略指挥中心存在,其“智能”程度要求无疑要更高,因为整个战场的配合以及战略都将由其指引。

    在这一方面除了例行提高其复杂程度和性能外,希瑞还将之前因为载体性能限制一直未实际添加的初级【自我学习】功能加入其中。

    【自我学习】功能可以让【主宰】在不断对比分析中逐渐理解各种战略战术,要想让【主宰】系统真正理解并学会运用各种原本独属于人类的

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