第十六章 磨刀

    第十六章 磨刀 (第3/3页)

等,来训练群众演员,力图使他们看起来是真正生活在大航海时代的人,而不只是穿了件Cos戏服的外行。

    在把这些事务派发下去之后,希德又与工业光魔和Macguff的特效团队进入了实验室。

    “希德,这两位是加州大学伯克利分校的海洋学教授。”工业光魔的视觉特效监督罗杰·盖特向希德先介绍两位中年老教授道。

    “你好,你好。”希德微笑着与两个头发花白的老教授,对方倒是面色如常的与希德握手,然后罗杰·盖特接着向希德解释道。

    “有了这两位教授的帮助,我们现在可以制作一整套海洋运动系统,其中包括洋流、季风,特别是在17、18世纪时的海洋气候和环境。”

    希德点点头,随即问道:“我们现在需要的海洋环境,还是大航海时代重点的加勒比海以及大西洋地区,如果只是着重只做这两个区域的话,那么需要多久能够把这套运动系统制作出来呢?”

    “那样的话大概两三个月就可以了。”罗杰·盖特盘算了一下后说道。

    “那如果是把整套系统都制作出来呢?”希德接着问道。

    “那样的话,时间至少要多出一倍,六七个月。”罗杰·盖特这次很确定地说道。

    “那就制作全套吧。”希德决定道。

    因为本片中的大部分海洋场景,都要在绿屏的特效摄影棚中拍摄。不管是主角们的黑珍珠号,还是英军的胜利号都可以制作一比一实景,但是特效部分的海洋为了真实可信,就不能只是拍到哪儿,做到哪儿。

    因为与《泰坦尼克号》那样平静海面为主的场景不同,《加勒比海盗》的影片中,需要出现不同的海洋环境,既有夜晚的风暴,也有白天的海战,如果不同的场景临时制作不同的海洋CG,那么难免出现露馅、重复的情况。

    所以,用服务器制作一套海洋运动模拟系统的话,就可以在真实拍摄的特效中,就可以直接调用“海洋运动系统”里的相应部分。