第11章:魂技闪魂

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    乔丹先拔头筹,1-0领先展慕斯。

    这种切磋就是一对一斗牛,不管是两分还是三分,进球只算一分。进攻方只有一次投篮机会,失误、犯规、投篮不进,球权易主。

    此外,斗牛时间有5分钟,双方没有暂停。考虑到乔丹的身份特殊,管理员曾一度要缩减时间,后来乔丹干预,亲民路线一走到底,维持斗牛时间不变。场边有计时员工作,篮板上的计时器已经开始运作,故展慕斯要把握好时间。

    硬拼乔丹,那是行不通的,只能改变战术!

    “启动灵魂系统。”

    展慕斯意念一动,灵魂系统全方位开启,战斗力极速飙升,灵魂之眼也已经启动,随时扫描球场。

    他要查看魂技,看看哪个适合派上用场。

    “怎么一回事?席梦思抛投の魂技命中率最高不是50%么?现在怎么只有20%?”

    “啊!马天翔急停干拔の魂技以前都是60%啊,现在怎么只有25%?”

    他蒙圈了,这不是他认知的魂技。

    这时候,灵魂系统提示:高中联赛防守力度过于懈怠,所持魂技具有很高命中率。如今防守方是NBA球员,高中球员魂技受到磁场影响,威力大幅度削减。

    灵魂系统还是很客观的,不同环境,魂技呈现的效果就不同。就像大家玩网游,刷等级高的怪物经验就多,刷等级低的怪物经验就少,不可能让六十级英雄刷十级怪物获得的经验跟刷高等级怪物的经验一样多的。

    也像玩《英雄联盟》,一级时候大家都是对等的,如果一级英雄打十级英雄,下场就是被按在地上来回摩擦!

    看到以上两个魂技的数据,展慕斯欲哭无泪,宝宝心里苦哇。

    不过,让他感到欣慰的是,韦斯特关键一投の魂技的命中率居然达到令人咋舌的88%!

    不愧是名垂千史的一投!

    让展慕斯错愕的是,洛奇之力の魂技居然没有任何数据呈现。

    这到底是什么魂技啊

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