第一百八十章 代价(下)

    第一百八十章 代价(下) (第2/3页)

五品,而且还是限死了的,五品以下你再努力再氪金,超凡也都是和你绝缘的,而夷光神州真人之境对起源的最低要求却是三品,所以各个宗派内门弟子的最低底线便是三品,名门大宗要求高点,四品起步,这两厢里的差距可是大了去了,别看只差两个品级,可是五品以上起源者的数量恐怕连三品以上的百分之一都没有,在小宗小派里那都是可遇而不可求的天才。

    也就是说,坦瑞斯大陆的这些功法利于速成,血脉足够个人努力几十年就能蹦一个相当于真人战力的超凡者出来,但先天资质要求极高,也只有那些天生具备优秀血脉的人才能成就超凡,个人努力被极大弱化,然而它的缺点还不止这些,速成的代价同样巨大,超凡者的战斗力或许不弱于真人,但在寿命方面却要差得远了,一个普通真人能延寿千年,而超凡者哪怕同样经历了一次类似的生命层次进化升华,但根基本源已损,顶多再活上一两百年就不错了,其中施法者或许长命些,而近战者能活到两百岁便已是极限,而且无法保持青春,实力状态也随着年龄弱化的厉害,同几百年后依然活蹦乱跳青春永驻的真人根本没得比,至于说传奇、真君的差距那就更大了,真君若无意外寿元至少三千年以上,而传奇若不使用特殊的方法延寿,几乎不可能活过千年,短命程度和真武修士有得一拼。

    不过这种被特殊功法激活的血脉倒是还有了一个隐藏的好处,那便是其血脉天赋可以传承给下一代,也就相当于起源术是可以传承的,到时候呈现在后代身上的便是血脉天赋优化、劣化和异化各占三分之一,和纯粹的起源所形成的起源术完全随机相比也说不出哪个更好,不过如此一来老子英雄儿好汉在坦瑞斯大陆便成为了定理,一个超凡者往往会建立起基于自身血脉天赋的家族来,代代传承,甚至借助着血脉天赋优化的特性,一代代不断强化自身家族的血脉品级,与之相对的则是无家族传承的普通人极难出头,比夷光神州的散修还难无数倍。

    于是将坦瑞斯大陆和夷光神州一对比,就会出现这么一种情况:坦瑞斯大陆的

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