第五十一章轻松碾压

    第五十一章轻松碾压 (第2/3页)

向大声下令。

    “轰”

    “轰”

    雷鸣般的盔甲碰撞声响起,只见正方形的枪兵方阵,如同铁锤一样向狮鹫们碾压过去,在遇到天海盟枪兵们让开的狮鹫时,就会分出一股枪兵呈圆形包围住狮鹫,其他枪兵则是继续向前。

    十几柄长枪同时捅进狮鹫庞大的身体中。

    “3”

    “4”

    “3”

    …………

    密密麻麻的伤害从几个被贞德统帅枪兵包围的狮鹫身上跳出,狮鹫头上的红色血条中的血量就像流水一样疯狂下降。

    而狮鹫反击打在枪兵身上,枪兵血量下降速度也比刚才慢了许多。

    令人吃惊的是,只要站在狮鹫正面被攻击枪兵血量下降到一半时,包围狮鹫的阵型就会顺时针旋转,把受伤枪兵移开狮鹫正面,让其他血量全满的枪兵顶上,避免了被狮鹫击杀的可能,如果血量太低还会退出包围圈,然后另一个枪兵就会过来补位,这些精细的操作让人叹为观止。

    同样的兵种,在玩家的带领下打出来的伤害不是1就是2。

    但在贞德的率领下,有着领导术和天赋加起来的两点士气加成,打出的伤害最低也是3点,这其中有着一倍的差距。

    最重要的是在贞德的率领下,再也没有任何一名枪兵逃跑,贞德那天生领袖的英雄天赋起了作用,只要士气不是负数,就不会有兵种逃跑。

    而贞德这个天生领袖的天赋,以后许云就会知道,这看上去不起眼的天赋,在顺风时没什么,并不算什么太强的天赋,但在逆风和苦战时,就是一个超神级天赋。

    天生领袖:麾下人族兵种士气最低为1。

    代表人族部队在贞德的率领下,永远不会出现逃兵,而在战场上,只要伤亡率到了二成以上,并且处于被压制状态,普通军队的士气可能就会跌落到负数,就算是王牌部队,在伤亡率突破五成后,士气也照样会跌成负数,这就是夏娃的设定,所以刚才会有枪兵逃跑。

    但这是游戏,并不是真实世界,所以也不是没有办法解决士气的问题,就像领导术这种加士

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