第一章 重生如梦

    第一章 重生如梦 (第2/3页)

之战的资格相差甚远,所以,这些传说,也只是听听而已,无法证实。

    叶乔重生回来时,这一款游戏已连续进行了长达2个月铺天盖地的宣传,号称联合国五大常任理事国主导开发,世界各主要国家都提供了技术支持,达到了100%拟真,必将成为人类第二世界。世界各国政府都号召人民进入游戏。

    但叶乔知道,这款游戏来历神秘,绝不是现在的地球科技能够开发。

    游戏中,地图面积是现实世界的100倍,距离放大10倍,地形高差也放大了十倍,但地形地貌并不完全按照现实中的来,野外地貌进行了微调,以便更有利于游戏。

    游戏大致以现实各大国面积为依据设立了边界,游戏早期国界封闭,直至某个游戏区率先实现统一,才会开放所有国界。

    为了避免某些国家因面积、人口过小,过早实现统一,游戏中对一些小国进行合并,每个小国成为新大国的一个地方势力。还将小岛国迁移到陆地上,最终形成了约30个较大古文明区域,每个区现实人口都在1亿以上、NPC人口都在10亿以上。

    游戏剧情及NPC都截取了各国的诸侯割据、部落联盟等战乱时期为背景,各个区目前都已经形成或正在走向地方割据。中国截取的是东汉末年至三国这一段历史背景。

    NPC按现有国家人口10倍设定,但游戏开始时,只有出现一半,另一半将刷新在玩家领地。

    游戏中货币单位为:1两黄金=100两白银=10000铜板。

    游戏时间与现实同步,但昼夜颠倒,即游戏中的白天是现实中的夜晚。

    游戏中NPC资质分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E等八级,E级弱智约占0.1% D级普通约69%,C级良材约29%,B级百里挑一,A级千里挑一,S级万里挑一,SS级十万里挑一,SSS级百万里挑一,即全世界约1000亿NPC,SSS级资质者约10万个,每个区约1000~10000多人,看起来不少,但生活职业、战斗职业等各行各业一分,其实很少。

    不同的资质,升级时获得的自由属性点是不一样的,如SSS级资质,每升一级,可获得5点自由属性点;SS级升一级得4点;S级升一级得3点;A级升一级得2点;B级升两级共得3点;C级升三级共得4点;D级升一级得1点;E级就不说了,不一定能升级,升级也不一定能得到属性点。

    玩家进入游戏时的资质一律为D级,无论玩家、NPC零级时的四大属性一律都为5,无一例外。但可以通过丹药及天材地宝来提升资质。

    游戏中的内功、技能、丹药等分为:初级、中级、高级、黄级、玄级、地级、天级、神级。

    武器装备分为:劣质普通黑铁青铜白

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