第一章 重生如梦

    第一章 重生如梦 (第3/3页)

银黄金暗金灵器神器。

    建村令分为黑铁、青铜、白银、黄金四级。

    黑铁:每天刷新流民10人

    青铜:每天刷新流民20人;粮食+20%。

    白银:每天刷新流民30人;粮食+20%;人才+20%;

    黄金:每天刷新流民40人;粮食+20%;人才+20%;加入本村的NPC村民或军人,2%的概率,资质提升一级。本村出生的村民,20%的概率资质提升一级。

    说明:1、所谓+20%,即若原来亩产粮食5石,现在能生产6石。

    2、以上流民刷新量指的是一级村庄。以黑铁级为例,二级村庄12,

    三级村庄15,一级乡镇20,二级乡镇24,三级乡镇30,一级小

    城40,以此类推。

    人物属性分武力、统御、智力、政治。可选职业有武将、文官、武师、侠士、术士及生活职业。10级转职后,只有从事与主职业有关的活动,才能获得经验升级,如武将训练士卒、带兵打战、临阵杀敌;文官处理政务等。除此之外,不能获得升级经验,但可直接获得相应的属性点。如武将读书,不会获得经验,但读多了,会直接获得智力或政治属性点。

    游戏中基本阶位分为:

    士卒:

    民兵:武力值10~19点;

    一阶兵(新兵):武力值20~29点;

    二阶兵(正兵):武力值30~39点;

    三阶兵(精锐):武力值40~49点;

    低级特殊兵种:武力值50~59点,且修炼初级技能(需智力10点);

    中级特殊兵种:武力值60~69点,且修炼中级技能(需智力20点);

    高级特殊兵种:武力值70~79点,且修炼高级技能(需智力30点);

    武将、文官、侠士、术士阶位为:

    初级:主属性值50~59点,且修炼初级内功(需智力10点);

    中级:主属性值60~69点,且修炼中级内功(需智力20点);

    高级:主属性值70~79点,且修炼高级内功(需智力30点);

    黄级:主属性值80~84点,且修炼黄级内功(需智力40点);

    玄级:主属性值85~89点,且修炼玄级内功(需智力50点);

    地级:主属性值90~94点,且修炼地级内功(需智力60点);

    天级:主属性值95~99点,且修炼天级内功(需智力70点);

    神级:主属性值100点,且修炼神级内功(需智力80点);

    生活职业:初级、中级、高级、大师级、宗师级、神级