第一○○章 开启传送阵

    第一○○章 开启传送阵 (第2/3页)

 所以,前世升级至县城级别,成就一方诸侯之名的玩家势力不少,但能开通得起传送阵的领地了了无几。

    换句话说,诸侯的名额是有限的,如果你既不能赶在世界前几名将领地升级到县城,也不能夺下并守住至少一座县城,那么等待着你的不是诸侯之位,而是投靠、吞并之途。

    领地没有传送阵,出征、运输等不便之处太多,而诸侯争霸时代,每一个县城都是有主之地,人家要是将传送阵设定成不让你用,面对着大汉的千万里河山,你就只能用两条腿慢慢地艰难跋涉了。

    所以,想要获得一个传送阵,对绝大部分人来说,只有通过征战获得一个系统县城或更高级别的城池,并努力守住它,除此之外,几乎别无它途。

    当然,通过系统城池成就诸侯之位,与通过自家领地,成就诸侯之位,这里面的差别还是相当大的!因为,系统城池只是归你统治,而不是全体向你效忠。举个例子来说,你自己的领地,你想征兵,只要领地的民心够高,几乎没有限制,理论上你可以将适龄男子全部征走。但系统城池则不同,不能征兵,你只能募兵,要对方愿意,如果对方不愿而你强征,那就相当于抓壮丁,不但将给你的治下城池带来永久的民心伤害,弄不好官逼民反的事就会发生。

    用一个通俗的比喻,自家领地的子民相当于你的家丁,领地中的物产你又调配权、领地中的青壮你有征兵权,领地中的美女……哦,只要你不是强抢,基本也不会有太大问题。

    而系统城池若归入你的治下,那些子民只相当于你公司的员工,甚至员工的家属,对方是有完全的人身自由的,他们跟你只是名义上的上下级关系,连一纸劳动合同都没有。

    当然,这一切也可以慢慢改善,只要你能让民心升高,可惜,系统城市你要让民心升高,其难度与自己一砖一瓦建设起来的领地,自然不可同日而语。

    系统城市更复杂的是大小世

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