第一章 麻烦的世界

    第一章 麻烦的世界 (第3/3页)

而是专注于某种概念,比如同样是御使火焰的概念,也有燃烧、炎热以及爆裂等多种概念。同时,还有着所谓的分支概念,比如衰老、青春这两个概念,就是同处于时间概念下的分支,这样的概念在面对上层概念时会被克制,在同级的情况下甚至会被直接压制,而且不像水火这样本身互克的概念那样只要等级高就能反克,分支概念即使再强,也会被上层概念克制,除非能够到达规则级,领悟本源规则才能够扭转这种克制。另外,概念不止有水火这样的属性概念,还有诸如矢量、镜像、幻觉之类的抽象概念,甚至有剑、茶杯甚至是***这样的物质概念。

    而这种天赋的修炼过程便是不断领悟这种概念,又或者前往无数半位面,吞噬(或者学习)属性类似的能力体系,直到能够构筑出能量循环,与世界达成统一。这个循环和内功的周天不一样,而是类似于先天境界,将自己变成现实世界的能量循环的一部分,从而能够从大源(人体本身是小源,而世界则被称为大源)直接补充能量,从而达成无穷无尽。

    灵魂,不用多说,就是承载人类情感、记忆的抽象概念,在修炼过程中,通过各种功法(比如斩魄刀啊、元神啊之类)修炼出独有的灵魂天赋,并将其打磨至无漏境界,即使肉身死亡也可以借此转世,并且无视胎中之谜。

    起源,则是指一个人与整个世界的联系,它是神门四天关中心关的具现,在这个世界,每个人都与地球有着独特的联系,这是一种类似本我/本能,又比本我/本能更深层的东西,随着修炼者不断强大,与起源的关系会越加的密切,当这个关系达到临界值的时候,修炼者就可以通过触摸起源觉醒独属于自己的个人现实(世界观),从而获得一项天赋异能,并依托异能构筑出自己的领域。另外,触摸起源并保持理智是达到幻想级的基础要求。

    但是同时,起源是一个很危险的天赋,因为它会给人类的性格带来不可忽视的影响(反转冲动),而突破这层影响便是心关的难点所在。另外,也有一些一出生就能触摸起源的绝世天才,但这些人除了少数没有反转冲动的特殊起源持有者外,都没有什么好下场,只因为年龄太小,心智不够成熟,无法抵抗来自起源的反转冲动,导致了悲剧的发生,不过,起源的强大力量仍旧让很多人趋之若鹜,最终,人类还是通过其他世界的力量,获得了提前掌握起源的方法。(备注:提前探知起源的方法来自型月半位面,提前觉醒起源的方法来自于魔禁半位面,但是由于对于计算量的需求,只有很少一部分人会去使用,另外,还有通过美食细胞、斩魂刀之类方法使用部分起源力量的技巧)

    至于本体,则不消多说,就是单纯的身体,只需练到每一个细胞都充满能量,能够滴血重生的时候,体关就算是破了。这一关的破法是四关中最容易的,因为这一关不像前三关那样每个人都有所不同,在体关这一方面,这个世界所有人类(非人物种和人类的体系不同)都是一样的,甚至连功法都修炼的是同一门。

    这门炼体功法名为锻体诀,听起来很大路货,但却是一门非常强大的功法,有多强大?那要看你的概念有多强了。

    锻体诀能够将概念作为锻体的本源,元素类概念锻体者者可身体元素化,以武器类概念锻体者则会身如兵器,以抽象性概念锻体者更是能够获得对于概念超凡的应用能力。(有点像恶魔果实,元素类概念锻体相当于自然系,武器类概念相当于动物系,抽象性概念相当于超人系)

    至于冯雪的概念,是一种介于抽象性概念与元素型概念之间的存在……

    PS:这一章和序章有重复的,因为我知道有人会跳序章。