第一章 前 言(修)

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    第一章 前 言(修) (第1/3页)

    首先先介绍下【禁地】中职业的种类(没有隐藏职业一说)

    战士类:

    魔剑士、狂战士、鬼剑客、圣骑士、弓箭手、骑士、刺客(姑且算吧)

    法师类:

    召唤师、元素法师(木、水、火、土、雷、风)

    辅助类:

    牧师、医生、祭祀

    属性:

    力量、精神、智力、敏捷、福源、魅力

    力量决定物理攻击,背包袱重以及攻击效果,例如:同样用击飞这个技能,50力量的可以把40力量的轻易击飞,40力量的攻击50力量的,能摔倒就很不错了;精神决定魔法防御以及魔法恢复速度,特别强调,召唤师精神力越高才能够召唤出越高级的召唤兽参加战斗;智力,当然不用说了是魔法攻击及魔法防御,元素师必加的属性;敏捷主要影响速度,这里的速度指攻击速度、闪避、移动速度;福源与魅力决定能够借到的任务等级,越高借到的任务等级的概率也就越大,也决定NPC对你的态度,货价的浮动(不超过10%)

    魔剑士:武技与魔法双重攻击,并不是武技与魔法双修,只不过是能够使用带魔法攻击属性的武器及装备而已,要求智力与力量同加,也许在砍你一刀的时候你身上会出现火焰、冰、雷电之类的魔法攻击,不过魔法攻击与物理攻击单独拿出来都不会太出众,当然有NB装备除外。

    狂战士:不用解释了吧?

    鬼剑客:与恶魔签下契约,牺牲自己身体的一部分而获得恶魔的一部的力量

    其他战士类职业就不多介绍了,不浪费大家都眼细胞啦!

    牧师:半辅助职业,有攻击技能也有辅助技能,当然单拿出来都不是特强,但是可以自给自足(怪的等级不超过人物);

    医生:男的奶爸,女的奶妈,纯奶的职业,不过医生的技能用在怪的身上50%的几率是怪中毒,50%的几率治愈怪;

    祭祀:给玩家和怪加各种状态,可以削弱玩家的攻击也可以加强怪的攻击,看操纵的人怎么使用技能了。

    下面说下装备,等级的划分不采用仙器神器之类的划分,用颜色来划分,无色也就是传说中的白板,单一色彩(除白色与黑色外属同级),双色(两种颜色变换),三色,四色一直到7色,颜色越多变换的频率越快,属性也就越强,再往上就是白色或黑色,七彩的相当于神器,那么白色和黑色就相当与超神器啦!至于什么职业装备什么样的装备那就不一定了,只要你的属性要求够的话,法师穿重甲也不是不可能的事情。总之在【禁地】中什么事情都可能发生,没准你一不留神一个法师就拿斧子砸你,哈哈废话不多说,精彩内容稍后出炉。

    “当当当”(不是敲门,是敲桌子),“恩?”鸿龙睁开迷茫的双眼,只看一双手捧书的哥布林教主在召唤,画面一晃,一个双手捧书的

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