第十六章 打包带走

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    第十六章 打包带走 (第1/3页)

    “有敌人!”

    『史前大领主』里有生命值的设定,不过没有具体数值,只有一个满值时100%的数据。

    战斗时受到伤害,生命值会下降,但要是被击中要害,就如脑袋,会立即被秒杀。

    当然,要是能及时用防御技能,保护要害,就算被击中,也能保命。

    实际上,在『史前大领主』游戏里,有意识防护之下,想击中要害秒杀,还是不容易的。

    看到同伴被一支箭矢一箭毙命,部落里的几个玩家都是一楞,然后猛的反应过来。

    但他们的反应还是迟一点,几乎是同一时间,第二支铁箭射在了另一玩家脑袋上,同样是被爆头一箭毙命。

    “快找掩体躲起来!”

    剩余四个玩家见此,心里骇然,急忙往地上一滚,想找掩体躲避。

    尽管如此,第三支铁箭还是射在了一个玩家的大腿上,让他受了不轻的伤害。

    周围那些正准备吃午饭的部落住民,见此更是一个个慌乱的躲了进茅屋内。

    也亏得攻击之人没有伤害他们的想法,不然就他们的反应速度,起码也得死好几人。

    “兄弟,我们是『攻略联盟』的人,有话大家好商量,你二话不说就要杀我们,攻略联盟不会放过你的!”

    为首的领主玩家,躲在一间茅屋后,大声喊道。

    『攻略联盟』不是一个公会,而是一大群资深玩家准备攻略『史前大领主』游戏而互相组成的游戏联盟。

    联盟主要目的是互相帮助,让联盟成员在游戏内一起快速升级发展。

    联盟没硬性要求成员不能攻击别的成员,但为何要攻击,必须得给出一个理由,让人死得明白,哪怕单纯是为了资源而攻击。

    此外,联盟玩家受到攻击或者意外时,感到抗不住了,会把消息发给别的玩家,让人有所提防。

    所以『攻略联盟』,在资深玩家内还是比较受欢迎的。

    但攻略联盟并不是想加入就能加入的,没有一定的实力,就算加了进来,别人感到你在游戏内无法给自己提供帮助时,会直接忽视其存在。

    攻略联盟本质上来说,还是让联盟成员更加方便的进行利益交换。

    两支箭矢连续爆头,这部落的领主玩家,下意识的认为攻击他们的人也是攻略联盟的。

    因为要害设定的存在,在『史前大领主』游戏里使用弓箭攻击可不像在别的角色扮演游戏里那么简单。

    虽然有辅助攻击系统的存在,但也只能保证弓箭射中不会动的目标,想指哪打哪是绝不可能的,直接爆头,只能依靠玩家自己的本事。

    这几人还是第一次见如此精准的箭,连头都不敢冒出来。

    “攻略联盟是什么东西?你说来听听,我或者能放你们一马。”

    一个饶有兴趣的声音传来。

    “找到了,在左边的灌木内!”

    “你先吊着他,分散他注意力,我们绕过去干掉他!”

    这几人能加入攻略联盟,经验很丰富,他们就怕敌人不出声,一出声,他们就能听得出敌人的大概位置。

    两人身形一动,借着茅屋的掩护,悄悄退到

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