第164章 先登的新装

    第164章 先登的新装 (第2/3页)

作出来的皮甲居然只有35级的水准!典型的木桶效应。

    事实上凤翔镇一直没有停止过对更优质装备的追求,而先登死士的防具升级更是重中之重!现在,长期以来的开发,到了检验成果的时候。

    专为先登死士开发出来的盔甲摆在阿牛的面前,一经选定,就将立刻投入批量生产并装备部队。

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    南蛮铠:仿制南蛮战士所穿的皮铠,最低装备等级40级。防御值40,体魄+6、反应+6、斩防+5%、刺防+5%、射防+5%、水防+5%,铠甲重量25。

    虽然铠甲名字是南蛮铠,但外形风格与南蛮丝毫沾不上边,仍然是中原样式。

    游戏中,装备不仅仅要看攻、防值,更重要的是对于属性的攻、防加成。在这款游戏中,共有八种攻防属性:斩、碎、刺、射、水、火、妖、仙。

    稍稍高级些的系统怪物或NPC部队,其攻击招式或技能中就有可能包含属性加成,例如:黄巾枪兵的攻击方式中就有刺伤+20%,火蚂蚁的攻击中有火属性攻击。

    这样的属性攻击,会直接体现在伤害数值上。同样的物理防御值,不同的属性防御,在受到相应攻击的时候,造成的伤害差距会非常地大!现在玩家中已经有了一种论调:属性防比物理防更为重要!

    不同的怪物会有不同的属性攻防,很多玩家开始准备几套装备以应付不同的情况。与刺伤高的黄巾枪兵肉搏时,刺防明显是最重要的防御手段,如果玩家的刺防能达到或超过黄巾枪兵的20%刺伤上限时,怪物的威力只能通过物理伤害来体现。

    反过来,在对付不同的怪物时,也能通过选择不同的技能和装备,有针对性地照着怪物的软肋杀!还是以黄巾枪兵为例,其火防只有可怜的10%,如果玩家的火伤超过10%越多,对枪兵的伤害也就越大!

    属性伤害由技能特性(集火柱即为火属性伤害)或装备自带得来。

    属性防御则完全靠装备,且单种属性防最大值不可能超过95%!

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