第二章 创建人物

    第二章 创建人物 (第2/3页)

众多是一个很好的天赋,但后面两个更吸引他。袁穆不单单只想招募人族的兵种,而是想指挥各种族兵种,各种族兵种聚集在一起肯定士气会降低。怜悯部下虽然不像领导术可以直接提高士气,但正是他需要的。既然决定主要任务是指挥战役,那就不把太多精力放在内政上。

    “我选择怜悯部下和探险家。”

    “已选择怜悯部下和探险家,请确认……现在请选择你的初始战斗和战役技能,同样是四选二。战斗或者战役等级每提升一级,技能都会各增加一个,每三级额外增加一个,此外在城市、野外和任务中也能学习到技能。”

    战斗技能袁穆选择了练气和积蓄爆发,战役技能选择了战役指挥和快速行军。

    “请选择你的初始部下。你有100初始积分,可以选择0-2级主权系兵种,契合你的种族背景的兵种积分将会减少,反之则会增加。”

    又是一片光幕在袁穆眼前展开,袁穆翻了翻,基础兵种0级的有民兵、侍从、猎狗、流氓…,1级的有枪兵、哨兵、武馆学徒……,2级的有弓箭手、护卫、盾卫、斥候、法师学徒……。还有一些稀有兵种,像传道者、堕落牧师、活动铠甲、守墓人、法师仆从、水元素等等,不过这些稀有兵种所需要的积分比基础兵种多很多。

    袁穆想了想,直接查看需要100积分才能招募的兵种。光幕闪了一下,显示出结果来,可以选择的有十几种,袁穆重点考虑五种:

    魔法书之灵,2级,附着在魔法书上的精灵,可以提高法师的施法能力,加快记录魔法的速度,不过初级的魔法师之灵还需要成长。

    扫荡者,2级,精通各种武器,能应对各种族的敌人,战斗力强悍。

    幼年白羽狮鹫,2级,狮鹫的稀有分支白羽狮鹫,由于是幼年所以才是2级。成长后除了战斗外,还可以作为坐骑。

    战斗指挥官,1级,本身具有不错的攻防能力,还能指挥一小队兵种的战斗。

    探险家,0级,招募后可以获得一件1-2级的宝物(宝物最低就是1级)。

    这几种除了探险家都是很不错的兵种,不过选择探险家可以获得宝物,袁穆在看英雄大陆介绍时了解到宝物的获得可是很困难的。魔法

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