第七章 投稿失败与显管选择

    第七章 投稿失败与显管选择 (第2/3页)

,梦工厂与《明报》在未来算得上是竞争关系。

    不光是书籍、影视、动漫,未来梦工厂都会涉及,未来随着电子游戏产业的发展,游戏开发的成本也是越来越高,像PS4时代,随便一个大型3A游戏的开发成本都在1亿美元以上,单靠卖游戏软体,已经赚不了钱,最多就是回个本。后来的游戏制作公司跟好莱坞的电影制作公司一样,都是靠着各种游戏周边赚钱。

    以美国玩具狗为例,各种周边收入全部加起来,占到公司整个应收的50%以上,游戏基本轮为了周边商品的大型广告片。

    不过吗,这都是以后的事情了,现在谈什么周边产业还为时过早。

    放眼整个世界,无论是小说出版、影视和游戏发行,无论现在还是将来主要还是渠道为王。

    美国、RB、欧洲……这些利润比较肥的市场,都存在垄断寡头占山为王,瓜分地盘。一本好书,如果不掌握在巨头手中,发行量必然是有限的。

    比如,《哈利波特》系列,掌握在国际出版巨头手中,将之捧成总发行量几亿册的出版界神话。

    但换做一本同样具备潜力,但却并没有掌握在巨头手中,或者是没被巨头看好,止步于百万销量,已经到顶了。

    中文的图书,港台市场有限,大陆市场暂时还未开放,即使开放了,也先是盗版遍地赚不到什么利润。而拿到海外翻译出版,就更难取得什么成绩。

    那电子行业就不同了?——随身听、录音机、MP3等等硬件,可以作为音乐内容和发布平台……这些产品做大,可以骑在音乐公司头上撒尿拉屎。

    错了,电子行业依然需要营销渠道,但相比文化产业来说,电子行业的营销渠道的建立要容易不少,不被经销商看好,就干脆自己开直营店。另一时空的格力空调不就是这么做的吗?

    像李逸轩把公司的一楼拿出来作为街机游戏厅,就是一种直营即打了广告做了宣传,还赚了钱。

    当然严格来说,在总部大楼开游戏厅,不是一个好选择,游戏厅喧闹的人声,会影响公司的正常办公。以后有钱了他会另选一出办公楼,甚至自己见所总部大楼都行。

    再一次来到鸭寮街,他这次来是为街机选择CRT显像管,但是把整个鸭寮街都逛遍了,李逸轩还是没有选中理想中显像管。

    街机显像管与家庭用电视机上用的显像管不同,街机使用的是29寸扁平显像管,家庭电视机目前用的还是球面显像管。画面显示度也要比家庭彩色电视机高出不少,最差都要是个低解。像电视机那种隔行扫描,连超低解都算不上的显像管根本就不能用。

    而且,既然是街机,游戏商为了赚钱,街机几乎是整天开,对显像管的耐用度要求也要比一般家庭电视机的显像管高出很多。

    现在,鸭寮街根本没有这种显像管卖。

    不是说鸭寮街名不副实,而是现在街机电子游戏才刚诞生没几年,市场需求量极低,目前还哪家厂商愿意去生产。

    没有,那么这些街机显像管又是怎么来的?说实话,他们直接选择的是电视机显像管来充数。但李逸轩不想这么将就,想要一步到位。

    没办法,李逸轩回家后,又开启了时空门来到23世纪,他也不知道这个时空还有没有继

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