第九十一章

    第九十一章 (第2/3页)

通用版‘决斗服’,从服装上来看就能很清楚的分辨联盟学生和部队选拔,还有比较重要的一点就是通用版‘决斗服’也有多种颜色,否则看到两个一样颜色的人比来划去也是让观众大倒胃口。

    现场所有人的目光都被吸引,如同黑洞就在眼前,看向台上正在交手的两人,此时付清和李飞已经互相交手多招,各有胜负,谁都没有占到太大的便宜,‘血条’都略有下降,对于对手的实力也有了一个评估。

    这次的‘血条’在大频幕上是有显示的,能够让观众更加直观的看到,一个字,非常爽!

    付清应该学习过某种杀伤力很大的拳术,以力量和敏捷为主要发展思路,刚猛有余,行动迅捷,运用拳、腿、膝、肘等部位进行攻击,直拳、摆拳、勾拳、刺拳、扫肘、挑肘、摆肘、沉膝、兔膝、冲膝、跳膝、探蹬、刺蹬、正蹬、冲蹬、飞身蹬等等等等。

    李飞的拳法则朴实无华,快稳狠准,有进无退,一往无前,完全就是军中风格,以蹦、弹、抓、挑、钻、擂、拉、劈、抄、砍、截、摆、封、捅、砸、踢、碰、蹬、踹、踩、挂、跪、跛、拧、绞等动作进行攻击防御,缠丝旋劲、拳走曲线、曲中求直、直中求曲等手法。

    经过一番激战,此时两人的‘血条’都损失了超过三分之一,交手互拼的时候手部和脚部的传感虽然有减弱效果但多少还是会造成‘血条’有一丝下降,这就能看出获得‘完美’胜利是多么困难了,当然真正意义上的‘完美’胜利是不存在的,不完美才是世界的主旋律,设计者在设计中考虑到了这一点。

    ‘决斗服’的传感信号强弱也是根据人体来设计,要害部位的伤害会大一些,有时甚至会打出高于普通伤害很高的数值,一如华玉夜在海选的时候三招制敌,当然了,使用武器的时候就需要另外一套算法来计算伤害,其中需要考虑武器的性质和锋锐程度,因此才需要专业的工作人员进行程序的操作,简单介绍就这样,详细的按下不表。

    付清和李飞的交手已经到了白热化的局面,同时也导致台上付清和李飞之间的交手出现了僵局,两人都在寻找时机,为了打破僵局,几次的交错而过,几次的以伤换伤,几次的被对方逃脱,难道两人最后的胜负就是比拼谁的‘血条’首先见底么?!

    面对如此僵持的局面,付清突然爆发,冲刺紧跟就是一记冲

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)