节22 疑惑

    节22 疑惑 (第2/3页)

渐渐提升,其他像史蒂夫一样出于好奇而点进来的人也或是惊叹、或是质疑。

    这样,帖子的回复数就越来越多,从一个冷冷清清的帖子逐渐变成有着数百回复的热帖,然后人气就这样稳定增加着,直到一个小时之前被论坛管理设置高亮,顿时人气爆发,短短一个小时就爆发式的增加了数千的回复。

    端起咖啡杯喝了一口之后,史蒂夫就准备关掉帖子了。

    仅仅这样的程度并不足以成为新闻点,不过是一个画面比较好的独立游戏罢了。这样仅在某方面令人眼前一亮的游戏每年都有,还不足以引起史蒂夫的关注。

    然而,无意中看到的一句话,却令他犹豫了一下,留在了帖子中。

    “为什么我的画面看起来比你们的差了那么多?”

    在这个回复下面,贴着几张仿佛来自上个世纪的游戏画面。虽然从画面表现力上来看比起某著名网游还要好一些,但以史蒂夫专业的眼光来看,仅从近景中的多边形数量就足以看透这款游戏的本质了——最多不过是《半条命》级别的多边形数量。

    虚假宣传?

    史蒂夫看到这个画面之后,脑子里第一个跳出来的想法就是这个——这才对嘛,这样的画面才符合一个独立游戏的身份。

    不过……之前那些电影级的CG是怎么回事?难道之前那么多人都是拿钱说话的?

    史蒂夫特意翻了翻之前发帖赞美的那些人,其中有几个甚至还是熟面孔,应该不会做这种事才对。

    “有趣……”

    史蒂夫的嘴角翘了翘,作为一名有着职业素养的媒体人,他仿佛闻到了大新闻的味道。

    登上自己的蒸汽平台,找到了这个游戏。

    “……34.99美元……”

    不论这款游戏的质量如何,至少它的售价已经追的上3A级别的大作了。

    付款、下载。

    趁着下载的时间史蒂夫再次回去翻了翻论坛上的帖子,之前那个热帖的恢复已经逼近一万大关了。无论如何,至少能掀起如此巨大的舆论,这款游戏也的确值得关注。

    当一

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