节22 疑惑
节22 疑惑 (第2/3页)
渐渐提升,其他像史蒂夫一样出于好奇而点进来的人也或是惊叹、或是质疑。
这样,帖子的回复数就越来越多,从一个冷冷清清的帖子逐渐变成有着数百回复的热帖,然后人气就这样稳定增加着,直到一个小时之前被论坛管理设置高亮,顿时人气爆发,短短一个小时就爆发式的增加了数千的回复。
端起咖啡杯喝了一口之后,史蒂夫就准备关掉帖子了。
仅仅这样的程度并不足以成为新闻点,不过是一个画面比较好的独立游戏罢了。这样仅在某方面令人眼前一亮的游戏每年都有,还不足以引起史蒂夫的关注。
然而,无意中看到的一句话,却令他犹豫了一下,留在了帖子中。
“为什么我的画面看起来比你们的差了那么多?”
在这个回复下面,贴着几张仿佛来自上个世纪的游戏画面。虽然从画面表现力上来看比起某著名网游还要好一些,但以史蒂夫专业的眼光来看,仅从近景中的多边形数量就足以看透这款游戏的本质了——最多不过是《半条命》级别的多边形数量。
虚假宣传?
史蒂夫看到这个画面之后,脑子里第一个跳出来的想法就是这个——这才对嘛,这样的画面才符合一个独立游戏的身份。
不过……之前那些电影级的CG是怎么回事?难道之前那么多人都是拿钱说话的?
史蒂夫特意翻了翻之前发帖赞美的那些人,其中有几个甚至还是熟面孔,应该不会做这种事才对。
“有趣……”
史蒂夫的嘴角翘了翘,作为一名有着职业素养的媒体人,他仿佛闻到了大新闻的味道。
登上自己的蒸汽平台,找到了这个游戏。
“……34.99美元……”
不论这款游戏的质量如何,至少它的售价已经追的上3A级别的大作了。
付款、下载。
趁着下载的时间史蒂夫再次回去翻了翻论坛上的帖子,之前那个热帖的恢复已经逼近一万大关了。无论如何,至少能掀起如此巨大的舆论,这款游戏也的确值得关注。
当一
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