节17 数字星球

     节17 数字星球 (第2/3页)

请求新游戏的时候,一个新的数字星球才会被产生,就像张亮的游戏过程一样。

    而死亡惩罚其实给你补高,因为游戏中的角色是很难真正死亡的,他们只是掉落所有“大件装备”后(比如载具、动力装甲什么的),再由腕表上的“星空道标”重新传送回总部。

    而在此期间服役所产生的虫子击杀数、贡献点数是不会被清零的,而且还可以从数字星球上带回来一些小件物品(比如轻武器等)。

    在经过长短不等的疗养、恢复训练之后,就可以重新传送到某颗正在开放的星球中去,玩家再次战斗就可以继续升级自己的军衔以获得更好的排名、更好的军工补给。

    而军工补给,实际上就是之前那种补给箱。在游戏设定中,人与货物的补给走的不是相同的传送通道——星际传送的费用非常高昂,而想要保证稳定的高成功率,就要消耗更多的额外能源。

    所以只有在传送人类的时候才会动用非常消耗资源的传送方式,而补给品则走的是另一种“货运”传送。

    虽然玩家和补给品实际上是一起被传送的,但抵达目的地后,补给品的位置往往并不在玩家身边,而是分散在一定的范围内。

    不仅如此,由于“货运传送”安全性低的缘故,十箱补给能顺利抵达的也不过是6、7箱,所以谁都不知道自己的哪个补给箱会传丢。

    不过军衔越高,初始的补给品质量就越高,相对的在抵达战区后能够得到高级装备的概率也就越高——这就是《灭虫战争》网络版带给玩家的游戏动力。

    一颗数字星球的游戏人数大概在3000人左右,当数字星球形成的三天之内,都会有新玩家被投送进来。而三天之后这可数字星球就会被锁死——游戏背景中的介绍就是由于虫族空间封锁而无法继续传送人员和物资了。

    而此时还在这颗数字星球上的玩家游戏目标就变成了生存以及建设,而与此同时虫子势力也会降临这颗星球,并于玩家展开对这可数字星球的争夺。

    当玩家被传送走后,如果再进入游戏的话就会被分配到另一个数字星球上。星

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