节23 守门人事件

     节23 守门人事件 (第2/3页)

灭虫战争》单机版依然出现了盗版情况,这也是没办法的事。还是那句话,只要依然使用地球技术,那么从软件上杜绝盗版和外挂就是不可能完成的任务。

    大幅降价后,原本购买了《灭虫战争》单机版的玩家自然没有什么怨言,因为他们已经获得了最大的补偿,而曾经觉得太贵而没有购买的潜在玩家,也纷纷被那极低的价格所吸引了——不就是一块钱嘛,买来试试呗。

    正是因为如此,不仅网络版的《灭虫战争》购买量暴增,连带着单机版都额外售出了数百万份!

    即便不算降价后的单机版,正常售价的《灭虫战争》也在短短半个多月之内销量突破了2500万份!而且这个数字还在不停的增长着!

    这个销量也就意味着5亿多美元的营收额!虽然其中的百分之30还要与蒸汽平台分成,再加上开发费用和维护费用等……但即便刨除各种各样的成本后,蓝星公司的盈利依然超过了3亿美元!!

    以当前的汇率来计算的话就是接近20亿人民币的纯收入!注意,这是纯粹的现金收入!!

    难怪有人说新世纪另一个利润堪比军0火和贩0毒的行业是娱乐行业……即便是空手套白狼的金融天才们,在本钱很少的情况下想在短短一年时间内赚取如此巨额的现金也是近乎于不可能的!

    此时此刻,原本不过是个技术上略显新意的独立游戏,而此时它却已经可以与《旷野之息》和《奥德赛》分庭抗衡,可以说公认的年度游戏之一应该就在这三款游戏内产生了。

    比起籍籍无名的蓝星公司,《旷野之息》和《奥德赛》的开发商则是业内大佬任天堂!

    ……

    巨额的现金流入,让蓝星公司一举成为了游戏圈的新贵,而数个国家的税务部门也盯上了这笔数额庞大的现金……

    ……然而无论是美国、欧盟还是韩国,都没有找到任何一个名为蓝星的这么一个游戏公司。

    而与此同时,无数大企业向它抛出了橄榄枝:有请求技术支持的、有电影合作的、有想要代理

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