节47 攻略行动2

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    节47 攻略行动2 (第1/3页)

    梅国,牛约客市曼哈顿区。

    为峰披着睡衣,站在落地窗前俯视着下方那著名的中央公园。

    “叮咚。”

    电脑音箱发出一声悦耳的铃声。

    为峰回到电脑桌旁,动了动鼠标点开了等待了许久的回复函:

    “……您的资格审核已通过,请于12小时内登陆《灭虫战争特别版》,并到目标行星中央会议室集合……”

    “……特别版?”

    为峰皱了皱眉头……不过当他打开蒸汽平台的时候就突然发现了,他收到了一份礼物,而这份礼物正是《灭虫战争特别版》。

    下载,安装,运行……

    相较于普通版,特别版的下载时间稍微长了一些,不过即便如此也没长过5分钟——现在的灭虫战争本地端最小已经能够压缩到1个G以内了,在此种情况下,大量计算甚至连贴图都是由服务器端完成的。

    但是如果网络速度比较慢或者不是很稳定的话,客户端的大小就会发生变化……如果想以传统的512K网络玩的话,客户端大小甚至会达到300多G,其中绝大部分都是超高清的贴图包。

    对于为峰来说自然不存在这种问题,他的电脑配置的可都是家用机中最顶尖的硬件,网络也是高达1000M的光纤专线,如此高的配置和如此流畅的网速,自然只需要下载不足一个G的文件就足够了。

    登陆了游戏后,为峰选择直接继承原来版本的角色形象。相对于华丽的游戏设备来说,为峰用的角色倒是非常的朴实——就是个普通的亚洲男性,并且还顶着个光头。

    原因自然不是因为为峰喜欢光头,而是因为创建角色是没有选择头型的话默认的就是光头。

    游戏很快就读取出了为峰之前的角色数据,随后耳机中响起了一个女声:

    “……正在链接中,游戏已连接,请选择默认语言。”

    这句话本身是用中文说出来的,只是在为峰面前多了一行英语的字幕。

    “汉语。”

    “特别攻略星欢迎您,请您到中央广场报道,并选择自己的作战时间……”

    耳机中的女声与往常的欢迎话语不同,似乎因为此次特别攻略而重新定义过。

    “知道了。”

    随着屏幕再次亮起,为峰发现自己所操作的人物已经来到了一个巨大的军事基地中——周围都是高高的金属围墙,无数机器人在规划好的路线上忙碌穿梭着……而在整个基地的中央,高高的耸立着一个巨大的塔楼。

    看了眼地图为峰很快就找到了中央广场——在巨大塔楼建筑的前方就是。信步溜达过去……此时已经有很多人聚集在那里的广场上了。

    “咦?”

    为峰忽然愣了愣。

    就在前方,一个游戏角色居然做出了“非预制动作”!

    随着科技的进步、时代的发展,原本的像素慢慢转变成了2D,随后2D又转换为了3D。当三维立体模型出现之后,各种游戏的效果就开始越来越逆天,越来越接近真实。

    以类人角色为例,现代技术已经能够从骨骼到肌肉完全模拟出一个真正的、有血有肉的人物模型了。

    然而这个模型在被注入“预设指令”之前,与小孩玩的娃娃或者兵人之类的很类似,它本身根本无法做出自然、连贯的动作,如果用鼠标去拖拽的方式去实现动作的话……那么这个人物模型的表现就会非常僵硬,给人一种僵硬的木偶感。

    也正是因为这样,这才有了“动作捕捉系统”,利用真正的人类在现实世界中的动作制作成预设的“轨迹指令”,再将它们加载到人物模型上,最后当你输入“走”的指令时,这个人物模型就会调用跟“走”有关的“轨迹指令集”。

    当模型播放以真正的人类在各种物理参数都正常的现实世界中“录制”出来的轨迹时,无论是动作还是姿态,都会给人一种以假乱真效果。

    不过这都是假象,虚拟的人物模型除了预先录制好的动作之外,再做不出其他的动作来的——比如说虚拟模型很难做出非常灵活的手部动作以及细节丰富的面部表情。

    然而此时为峰看到的却是有个玩家正在用虚拟模

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