第一百四十二章 职业对战详解。

    第一百四十二章 职业对战详解。 (第3/3页)

,再补了一下眩晕。绕道侧身伤害加成的要害刺杀。顺手补一个平砍。

    卢西安的半管血就这么下去了。还带着流血效果,自身的回复能力抵不上流血的消耗。在卢西安准备反身攻击的时候,林曦开启的疾步。开溜。毕竟近身的肉盾可是有很多控制技能的,躲不开就完了。

    “别走!”卢西安一甩盾牌,准备打断林曦的移动。这个回力盾牌完全没有cd而且还带打断效果,虽然伤害低,但是磨死个脆皮刺客还是绰绰有余。林曦开启了极限闪避技能,躲掉这次回力盾。并且快速地拉开了两人的距离,等待着潜行的cd冷却完成。

    卢西安不断的追进,但是三秒的加速足够林曦拉出一个安全的距离。

    接下来就简单了,再次潜行绕后,眩晕背刺,撕裂,要害刺杀,隐蔽,偷袭,眩晕,再来一刀对方受伤越重伤害越高的刺杀。游戏结束。卢西安毫无反抗之力的躺在了地上。

    “为什么。为什么我动不了。”卢西安被林曦的一套连招打到怀疑人生,完全动不了看着血量一直往下掉。却毫无反抗之力。。被亚子复活之后,卢西安就一直躲在墙角下怀疑自己是不是玩的一个假游戏。

    “同理可证,布甲职业扛不住我一套,皮甲也是。不过遇到弓箭手就有些纠结,他也有极限闪避,能躲掉一个眩晕,还有一个闪烁技能,能拉开距离,特别是一个闪烁之后再带一个击退箭,然后顺手补上一发越远越疼的精准,真的很难受。要不是弓箭手这个职业对上法师实在纠结,一直对射不看技术只看装备的话,我都想用了。”

    “弓箭手有这么强大吗?”修凡一脸惊奇的问道,“之前专职的时候我也想过玩弓箭手的。”

    “不不不,你这性格,还是玩你的战士职业吧,没有选狂战士真是吃亏了。”

    “……”

    “弓箭手操作比较好的放风筝可以让近战职业怀疑人生。就像排位第三的那个弓箭手。每周跟他对战都打到我想吐。还有,第二名的治疗师。你见识过什么叫做你打她没有她回血快的绝望吗?对战手段就一种,给你套一个持续掉血的debuff,然后满场飞奔。被追上,就套个盾,然后沉默对手后不断的回血,开溜。距离拉远了就补一个圣光弹。要不是有个撕裂技能,我都不知道怎么打。”林曦一脸蛋疼的回想着对战第二位的感觉。

    “诶?弓箭手打治疗师不是很好打吗?距离够远。”修凡想了想说道,“为什么弓箭手排在第三,而治疗师排在第二。”

    “……可能你不知道,弓箭手是一个靠距离的职业。他要打出足够的伤害的话。需要拉开一定的距离。而治疗师,一边治疗自己,一边往弓箭手身上靠…结果就是,我站在你面前,你却死活打不死我的感觉。”

    修凡一阵恶寒。然后看了一眼自家的治疗师。然后松了一口气,亚子这货,随便一个人来都能把她敲掉,别说治疗自己了,不治疗到别人就不错了。