第十章 任务系统

    第十章 任务系统 (第2/3页)

加奖励,是怎么回事?”

    “叠加奖励:当两个,或者两个以上相同,或者不同类型任务,任务目标完全一致时,系统将默认将所有任务的任务奖励进行叠加,重新评定奖励等级。同时,鉴于系统使用者第一次完成系统任务,系统自动提升奖励评级。”

    “唔......”

    启明咀嚼着系统所说的话,半晌,反应过来道:

    “也就是说,我得到的这个初级反射勋章奖励属于破格奖励了?”

    “是的。”

    系统显示道。

    “那这两个任务原本的奖励是什么?”

    启明好奇的问。

    “新手任务:初遇,杀死第一只丧尸,奖励:破碎啤酒瓶一个。”

    “随机任务:杀死丧尸一只。奖励:无。”

    “噗!”

    看着任务系统栏上缓缓浮现出的奖励提示,一口老血差点没从启明嘴里喷出来。

    怪不得系统说第一次完成系统任务,自动提升奖励评级。就从这样的奖励来看,就是两个任务的奖励相互叠加在一起,也根本不可能比得上一个初级反射徽章。

    傻子也能看出来,一个破碎啤酒瓶和一个能够让人瞬间增加反应速度的初级反射徽章之间的价值差距有多大。

    而且,这貌似还是因为新手任务的奖励本身就比同类型的随机任务好的缘故,没看随机任务的奖励那栏,直接就是个“无”吗。

    从这里就可以看出,这个所谓的任务系统的奖励到底有多么坑爹。

    不过有总比没有强,不是吗。

    如果没有系统的话,之前先后遭遇两大一小三只丧尸,他已经死了。

    末世降临,普通人在面对这种情况,除了等死之外,几乎没有其他选择,而他好歹还有个系统在帮他,所以,他已经比这个世界上百分之九十九点九的幸运了。

    

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