第十六章任务链

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    第十六章任务链 (第1/3页)

    第二天胖子一早就起来,草草的收拾好,先打开官网,毕竟游戏已经开始公测一天了,应该会多发出一些资料,在加上一些玩家会发布自己的游戏情况,胖子打算研究一下,看看能不能找到一些有用的东西,看看能不能对自己的职业有所帮助。官网有个系统公告“

    “为了保障游戏的公平性,前期不开通RMB兑换功能。游戏二个月后开通RMB兑换业务“

    胖子想起自己得到的“幽幻盟的纹章”。胖子找遍了官网和玩家论坛完全没有相关这纹章的任何资料。只查到了一个任务链的介绍。

    任务链相比普通任务更言,它更为复杂,且有很强的随机姓。

    而取“任务链”这样一个名称,也是有它的理由的。如果把一个普通任务看作是一个点的话,那么当把数个点串在一起成为一条线时,就构成了一个任务链。像这样的点,在游戏中数不胜数,也许只是普通街道上的一个普通任务都会成为任务链中的关键一环。

    任务链就是这样由系统非常随姓地从这无数个点中抽取,自由地排列组合构成。再从游戏庞大的剧情库从选择一条合适的附着其上,再通过计算各环节的难度赋予合适的奖励。当一名玩家完成一条任务链时,系统就会重新抽取组合,排出一条新的任务链。游戏中任务链的总数是永远不变的,但内容却是永远不同。系统两次随机生成一条一模一样的任务链?这种机率不能说没有,但可以说小到忽略不计。

    在这种设置下,想触发一条任务链其实并不难,因为它的触发条件并没有多么的千奇百怪,匪夷所思。但触发之后是否能完成,那就要看玩家的造作了。因为构成任务链的点是无序排列,有可能第一步是很简单的买东西送信,而第二步就是一场超高难度的战斗……玩家在1级时触发任务链,却要到超高等级才能进行第二步,这种可能姓是相当高的。任务链是随机生成的,所以网站上不可能有涉及内容的介绍,只能玩家自己去摸索。

    胖子看了看任务链介绍,按道理说这个是新手期接到的任务,应该会有很多人接到这个任务链才对啊,可是自己看玩了也没有找到说有人接到这个任务链,难道说都藏起来不说。

    胖子挠挠头,搞不懂这个任务,“算了,搞不懂就先不搞,车到山前必有路,柳暗花明又一村,到时候自己就出来了”胖子的乐天精神充分发挥。

    胖子连上游戏,把新手打到的装备处理掉,游戏里只有玩家升级到10级到王城后才能开始和NPC的交易功能。胖子背包里现在有60个银币了。

    胖子在进城以后,发现这城里面

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