第五章 同样很关键

    第五章 同样很关键 (第2/3页)

我来找你了,找你的原因很简单,我做的游戏要上市了,我不觉得你的《魔法之塔》能赢得了我,赶快做一款新的游戏迎接我的挑战吧!”

    如果岛田此刻仰天长啸,那么他这就是整套的反派做派。

    高桥看着发言宛若反派的岛田问道,“你做的游戏叫什么名字?”

    “《热血硬派》。一款远比你那抓娃娃机和《魔法之塔》好玩的游戏,你等着认输吧,我今天来就是像你宣战的!哈哈哈哈!”岛田自信满满的仰头叉腰长笑而走。

    高桥看着岛田离去的身影,陷入了思考。他知道岛田有天赋这从当初他玩游戏就能看出来,但没想到热血系列会从他手上做出。

    《热血硬派》这个热血系列的第一款游戏,可能还有一些冷门,听过这个名字的人不是特别多。

    但是,之后热血系列诸如《热血新纪录》、《热血物语》、《热血格斗》、《热血进行曲》、《热血篮球》、《热血足球》,等一系列热血游戏,可是红白机上的知名系列。

    虽说在日后3D化的浪潮中,热血系列的玩法开始落后时代,因为无法体现3D的优越性而被淘汰。但是这个系列,确实一个从二十世纪八十年代,一直绵延到二十世纪九十年代末的长青系列。

    如果,岛田做出的游戏真的是热血系列的第一作《热血硬派》,而不是纯粹名字上的巧合。

    那么自己想要赢他还真有点费劲。

    高桥虽然不敢说自己的游戏是原创,但也不是完全照搬。

    事实上,就算是他想全部照搬,也没那个能力。就算是全部照搬了,也不见得这款游戏就会火。

    一款游戏的命运几何,不光要看游戏本身的素质,也要看历史的进程。

    举一个简单的例子,暴雪的游戏《星际争霸》,不能说不是一款好游戏。但是一款好的游戏,就能在韩国这样一个单个国家创造销量破百万的奇迹么?显然并不能。

    而要分析《星际争霸》为什么能在韩国销量破百万,就要看历史的进程了。

    《星际争霸》几经跳

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