第四十九章 钱啊,怎么都不够啊……
第四十九章 钱啊,怎么都不够啊…… (第3/3页)
时间发现市场对卡带有需求,第一时间向任天堂提交再生产的订单。
从生产到铺货,也要一个月的时间。
这可是快节奏的电子游戏市场啊!虽然没有饮料等快消品那么夸张,但是一个月时间也足够让大多数玩家遗忘的了。
按照如今红白机这么多第三方的样子来看,红白机每周会推出新作,已经几乎是板上钉钉的事情。
哪怕一周就推出一款新的游戏,一个月的时间也推出了四款新的游戏了。
一方面是“老旧”的游戏卡带,宛若小米手机一样抢都抢不到,另一方面是“还热乎”的新鲜卡带,就像蓝绿大厂一样敞开供应。哪怕小米的手机性价比更高,但因为产能问题,也绝对玩不过蓝绿大厂。
综上所述,在红白机这个平台,在任天堂现行的游戏生产、发行逻辑里。玩家自发性的口碑宣传风险过大,效率过低。恰好错开了应有的销售黄金时间,因此几乎不会有人使用。
高桥也是如此。对于这款游戏,他的宣传方法,和现在所有的游戏厂商一样。都是通过各种渠道进行广告。
尽管游戏平面媒体这一块,几乎都被自家霸占,光走一个账面的花费就行,相当于走手倒右手。
但是,实体广告,商场促销,电视广告等等,还是需要花出大量的真金白银的。
新干线上的高桥,稍微算了一下,哪怕自己有平面媒体。但是,这款游戏的预计宣传花费,也高达一亿六千万日元。
这恰好是研发投入的两倍左右,很多么?与以后动辄数十倍的广告投入,高桥真觉得这不多。
花钱的地方还不光这些。
有如此大的宣传预算,自然销量预估也不能少。红白机的卡带制作,只能交给任天堂,还是现金预付,多退,少不行的模式。
这又是一大笔的现金支出。
不算权利金,这款游戏的全部投入,预计会在五亿日元左右。
新干线很快很稳,高桥却揉着自己的太阳穴,“钱啊,怎么都不够啊……”