第六十三章 回本【请支持正版!第一更】

    第六十三章 回本【请支持正版!第一更】 (第2/3页)

周销量能达到十五万份,哪怕二十万份都不让人吃惊。

    但是,在家用电子游戏这样一个价格敏感,游戏主机售价才两万五千六百日元的平台上,一款游戏多卖两千日元,对销量的影响必然很大。

    《无尽幻想》的销售价格构成是这样的。普通版售价七千九百九十八日元,销售商家每销售一份赚九百九十八日元,任天堂收取代工费两千日元,任天堂收取销售、仓储及宣传费五百日元,税五百日元。

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    每销售出一张卡带,万户将得到四千日元的收益。

    如果按照以往的数据进行推测,《无尽幻想》黄金销售期总销售额将会在十亿日元到十三亿日元的区间浮动。

    如果《无尽幻想》的研发成本不是很高,就按一亿日元的“大成本算”。再覆盖掉滞销卡带的成本后,一个半月内的收益应该会超过一亿日元。

    虽说计算的不够准确,但是街机厂商推出的第一款游戏,就能确保盈利而不是亏本就已经很不容易了。

    按照如此的情形来看,万户很可能赢得与北海道拓殖银行的对赌。

    “我觉得我们也应该制作一款角色扮演的游戏。”另一名中层说道。

    宫本茂适时的插嘴道,“制作《超级马里奥兄弟》续作的空当,我正好有了一个关于角色扮演的设想。请诸位看一看。”

    宫本茂将他绿帽小子与塞尔达公主的角色扮演游戏的策划案,分给了在座的诸人。

    任天堂尽管因为红白机平台已经可以用日进斗金来形容了,但是管理模式依旧还是老样子。

    宫本茂哪怕制作一款游戏,都要告知参会的所有人。这里面有的人是硬件部门的,有的是销售部门的,有的是生产部门的。这些人不懂制作游戏,这样广而告之不一定有好处,反而更容易泄密。

    只是公司的最高管理者山内溥先生,没有改变这种模式的态度,其它人也不敢说什么。

    或许这样,能让各部门更了解兄弟部门的工作状态和进度,能够更加统一协调的工作吧。

    会议结束,塞尔达的

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