第8章 今日停更,致哀四川

    第8章 今日停更,致哀四川 (第3/3页)

很不错的作品,轻松的语言风格和轻魔幻式的描述,都可以算是本文的一大特点。

    只是在人物刻画和场景描述、转换上都没有体现出女性写手的那种“细腻风格”来,这或多或少让我比较失望。毕竟比起我所认识的另外几个女性写手,深蓝姐在对于人物的把握和刻画方面完全可以说是大失水准,当然,也有可能是我的要求过高了。

    而理所当然的,无论什么小说,主角都不会非常的薄弱。这一点在《深蓝传说》里则再一次证明了这条理论:有着高超的元素同步率、深厚的魔力以及不算低的精神力,无论怎么看都有着非常大的发展前途。或许前面的道路坎坷了一点,但是绝对可以预见未来的日子,主角属于那种要风得风、要雨得雨的类型。

    不过个人认为,最辛苦和最坎坷的反而并不是主角,而是主角的导师维伦。要知道,因为主角被万能的作者赋予了高超的元素同步率、深厚的魔力以及不算低的精神力后,自然要给他一点瑕疵的,那就是剥夺了语言天赋的能力。

    正因为主角没办法吟诵咒文,因此在施展魔法方面就有了很大的麻烦。他的导师要教他魔法时,通常都需要重复一个魔法动作上百遍,直到主角会了为止。所以说,真正坎坷的并不是主角,而是主角的导师。所以算起来,主角的前进道路其实是非常轻松的……至少比起我自己的小说主角而言,这个叫深蓝的主角可谓之轻松到了极点。

    另外,整本小说里,还有一个比较麻烦的问题。

    人物的性格可以慢慢塑造和刻画,场景描述可以通过添一笔或减一笔来达到模拟的效果,但是战斗上的描述,就是一个很大的问题了!

    无论是单对单的个人战役,还是多人战斗的混乱战,深蓝姐的描述过于平淡了一些。

    或许女生都不太擅长描写战争场面的缘故,因此《深蓝传说》的战争场面看上去就好比两个四五岁的孩童在打架一样,你打我一下我打你一下,没有什么区别。无论是在一对一的战斗,还是百对百的战斗,描述上的惯性思维方式几乎一致,唯一的区别就是后者死亡的人数比前者多而已。

    对此,按照我个人的写法而言,建议如果没办法做大规模的战役控制的话,那么可以采用空间切割描述。把一整个战场切割成局部式的小战场,然后通过这些小局面的战役的详细描述逐步扩展到整个大战场,以达到混战的精彩目的。

    当然,这种方法是需要一定的笔力来驾御的,不过依照深蓝姐的文风和笔功而言,这绝对是可以胜任的。稍微尝试一下战斗详细化,不要太过单纯的通过对话式的描述来达到战斗的目的,可以将人物的形态、表情、动作以及敌对双方的各种肢体语言做到尽可能的详细化,这样会让一场战斗看起来更加精彩,而不仅仅只是两个五岁孩童玩过家家。

    不过从整体的阅读节奏、情节编排、舒适度而言,《深蓝传说》都是一本非常不错的轻小说。至少在我眼里,《深蓝传说》算是一本值得饭后闲阅的轻小说,这不仅仅是因为《深蓝传说》在节奏上的把握松弛有度,更主要的是幽默的文风几乎随处可见,而且阅读感非常的畅快,没有出现断层的结构,整体衔接非常的完恰,不会让人产生跳跃式阅读的感觉。

    当然,如果往后稍微注意下人物刻画和加重环境上的描述,《深蓝传说》绝对可以成为一本很经典的小说,就如群里的某大所说的一样:力求超越《高手寂寞》,打造西式网游的经典之作。(诸位看客可以不同意此条观点,但是猫猫想说的是,《高手寂寞》走的是武侠风,而《摇篮曲之深蓝传说》走的则是西式风,两者虽然本质上不同,却有异曲同工之妙。)

    最后,因为我不是VIP用户,所以VIP部分就没看咯,深蓝姐请见谅哦。

    2008、1、4[www.kanShu.com]