第四十八章 因为你没问

    第四十八章 因为你没问 (第2/3页)

为战利品。

    提示:你可以主动对高一大段阶位者发起挑战,但获胜后不能指定对方卡片作为战利品。

    提示:被挑战者可以自由选择挑战模式,挑战模式分三种。

    1、即时挑战,卡片收集者之间使用卡片对战,不可故意逃跑,不可使用自身攻击性技能和通过自身基础属性互相攻击,卡片收集者生命力只剩下20%后,判定为失败。

    2、评分挑战:根据卡片收集者在剧情世界表现决定成败,评分高者获胜。

    3、剧情挑战:同即时挑战,但是卡片收集者可以逃跑,可以利用剧情世界的人物和环境。

    提示:卡片的珍稀程度越高,被抽取的概率越高。

    提示:卡片的珍稀程度由获得难度和对卡片收集者自身实力的增幅,由系统自行判定,系统的眼睛是雪亮的,请不要妄想蒙混过关。

    提示:你可以通过卡片杀死其他卡片收集者,你不会获得额外好处,但卡片收集者不会死亡,而是强行离开剧情世界,如果有任务在身,任务判定为失败,根据情况给予惩罚。

    提示:挑战模式下,卡片收集者不可通过自身直接对战,违者判定为死战者。

    死战:即不死不休。如果卡片收集者直接使用自身攻击性技能或者自身基础属性攻击对方(不包括对方卡片),判定为死战,任何人以任何方式杀死发动死战者,可以获得对方遗留全部卡片。被死战者杀死,死战者可得到其杀死的人遗留的部分卡片。

    提示:你也可以通过系统直接发动死战。

    提示:死战中死去,你就真的挂掉了,请注意不要随意发动死战,也时刻防备其他人对你发动死战。

    提示:死战者身份持续到离开本次剧情世界。

    提示:高一大段阶位者对低阶位者发动死战,基本无收获,且会被任意抽取一张卡片作为惩罚,卡片越珍稀,抽取概率越高。

    提示:请不要触怒高于你一大段阶位的卡片收集者,也许他们并不在乎失去一张卡片的惩罚。

    重要提示,绝对重要提示:系统规则并非不可打破,通过特殊性卡片,可能突破系统的某些规则,出现意

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