第三章:此刻游戏开始

    第三章:此刻游戏开始 (第3/3页)

最为直接的关联着生命值和魔法值,其中每一点体质对应十点生命值,每一点精神对应十点魔法值。每一次升级都可以得到五点的自由属性点供玩家们分配。

    不过在《战争律动》的新人阶段也就是15级之下仍未进阶之前,所有的属性点都是系统自动平均分配的也就是体质、力量、敏捷、智慧还有意志每级各加一点,并且在新人阶段是没有远程攻击、魔法攻击的,所以这样的举措很大程度上促进了玩家们的共同成长。

    而游戏角色每次升级所需要的经验值则是按照游戏官方提供的升级公式来:

    每级升级所需经验=((等级-1)^3+60)/5*((等级-1)*2+60),所以假设等级为2时,所需经验=(1×1×1+60)÷5×(1×2+60)=756.4,再经过函数修正经验值就变成了750,而每次死亡则会损失当前等级-1的20%的经验。

    刚好在苏原将浮现眼前的状态栏全部看完时,身体也因为人群的推动来到了村庄大门前的守卫队长莱克的身旁,虽然一群又一群的玩家围绕着莱克问着相同的问题:“你好,请问我有什么能够帮助你的吗?”

    而莱克也不厌其烦的应对着:“啊,是你啊,勇士,我们的村庄正被一群受到黑暗力量侵染而变得暴躁不安的动物们包围着,其中最可恶的就是那些突然大量繁殖的田鼠,它们正在田地里大肆践踏着村民们辛苦种植的庄稼,勇士,你愿意帮助正在忙碌中的我去清理这些田鼠吗?”

    “我愿意!”

    “太好了,勇士们,带回十条暴躁田鼠的尾巴就算完成任务,到时候我一定会给你们应有的奖励!”

    说完,莱克就转身应付旁边新来的一群玩家去了。

    ‘叮’地一声,所有面朝莱克的玩家都收到了系统的提示:“接受守卫队长莱克--清理暴躁田鼠的任务。”

    ……

    而此时同样一身布衣打扮、却显得格外清秀可人的灰原哀正站立在街头为身边的一切感到震惊。当她初次睁开眼时,意识中甚至出现了瞬间的恍惚,但即使现在在清醒之中,仍然感到不可思议,若不是拥挤的人潮在背后涌动,她一定还会继续深入探究。