第二十三章:我们有过约定

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    第二十三章:我们有过约定 (第1/3页)

    苏原忍着疼痛将偷袭者按在地上,憎恨的利爪被快速唤出,愤恨中对着敌人的双眼便要插下。

    虚拟现实技术出于安全和部分拟真考虑,为了避免玩家在游戏中神经麻木,联邦法令规定玩家在游戏中必须从最低2%、最高30%的区间内选择疼痛刺激强度,通过不断刺激人体的神经中枢来保持人体一系列防御性保护反应机制的活跃。

    可不要小瞧了这最高30%的疼痛刺激强度,如若不是苏原只将刺激强度调节到10%,作为生活中的普通人,这腹部一刀肯定会导致大部分的战斗力丧失。

    当然,适当的刺激也能够有效增强玩家们在游戏中的反应,具体的选择就只能因人而异了。

    敌人的脖子正被苏原狠狠掐住,腹部也被苏原用大腿抵着,只能够双腿抖动不停,不断挣扎。好在苏原现有的装备应该强过腿下的玩家,单单对峙力量属性只强不弱,才能在现在的对峙之下略占上风。

    爪刃在敌人反抗之下,错过双眼,只划破脸颊,但被激怒的苏原直接放弃了对付敌人的双眼,手中的利爪在掌控之下毫不客气的反插向敌人身躯。

    利爪伴随着溅出的鲜血一并拔出,又伴随着敌人沙哑的吼叫,继续插下,接二连三。苏原一瞬间突然有了种以前在游戏中杀丧尸的感觉,一样的沙哑吼叫,只不过丧尸的血倒是黑色的。

    就在苏原略微沉溺于过往时,狂暴蓬毛战熊一阵的哀声怒吼将苏原直接拉了回来,抬头只见狂暴蓬毛战熊整个下半身尽数被鲜血染红,挥掌无力,头顶血烟消散无余,而持剑玩家正围绕着残破熊体,回转腾挪、不断输出。

    Boss快不行了!

    而于此同时,就在战场的另一侧,原本计划从不同方向同时进攻的灰原哀也正被最后一人死死纠缠!

    ……

    武器碰撞发出叮的一声脆响,灰原哀借力向后一滑,与眼前之人拉开距离。

    “你们的手段就这么卑劣吗?”交错的

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