第三十章:初次技能选择

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    第三十章:初次技能选择 (第1/3页)

    眩晕就是使目标处于被击晕的状态,不能做任何活动,比如战士的战争咆哮、土系元素师后期的陨石坠都可以强制造成眩晕,水系元素师的冻结、雷系元素师的麻痹则算是其中的变形,但效果相差不大,这类控制效果可以说是最优秀一类的了。

    而减速,则多是使目标移动速度、攻击速度、又或者是施法速度减缓,减速技能基本上所有职业都有,效果则好坏不一,一般一些都能减速15%-30%,但减速类效果有一点比较优秀,那就是持续时间长。

    除此之外,还比较常见一些的控制效果还有:束缚、禁锢类:将对方困在原地,不能移动,但可以攻击和使用除可以造成位移类的技能和道具;恐惧类:这类效果可以让对方在有效时间内不能控制人物,不能使用技能、不能攻击、不能使用道具,但是可以不受控制的乱跑;还有沉默类:使目标在控制时间内无法使用技能和使用道具,但可以普通攻击和移动;击退类:使目标被推离施法者的身边;等等。

    最后的辅助系技能多是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的各项能力的作用。

    六个技能中,‘元素操纵:光’作为一切技能的前置技能肯定使要学的,但使正当苏原选择学习时,突然系统发出提示:学习一阶技能‘元素操纵:光’,需要玩家个人声望值达到100点,并且此后每次学习基础技能递增50点声望要求。”

    听到系统提示,即使早就做好心理准备的苏原也不禁倒吸一口冷气,第一次100,第二次150,第三次200,那么刚转职的玩家最多只能学习两个技能,就算是苏原也还差105点声望,能不量力而行吗......

    那么这两个技能就要好好选择了。

    首先,控制系的闪光弹可以剔除,毕竟苏原现阶段还只打算一个人单练,技能

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