第三十章:初次技能选择

    第三十章:初次技能选择 (第2/3页)

不够多还没有人配合,闪光弹发挥不出更大的作用。

    其次,攻击系的光球术,根据技能介绍,苏原发现光球术和新手村里学到的透光奇点好相似啊,原理都是先聚光再爆炸,最大的不同就在于透光奇点是远距离直接生成,而光球术是在自己身边生成然后射出。透光奇点不在一阶技能里,难道是二阶节能?又或者

    不是基础技能,而是特殊技能?可是不知道二阶技能有哪些,只能等以后再说了。

    苏原将光球术放在一边,而后再被淘汰的是元素操纵:光,根据介绍,苏原知道这个技能一定要学,但不是现在。就如字面上所说它能够有效加强元素师的操纵能力,使技能更具变化,元素师的实力或许还能因此而成倍递增,但是1的倍数还是1,2的倍数也只有4,所有基数小时,成倍递增也没有那么管用。

    最终苏原在光剑斩、光箭术、圣光盾中,犹豫许久,还是选择了光剑斩加光箭术的组合。

    先用透光奇点减速加短暂致盲,然后再次在此基础上光箭术快速射出避免漏空的情况,最后光剑斩在敌方接近时一剑斩出。这一套连招最大的优点就是爆发高、伤害足,但是缺点自然也明显,要是这一套连招解决不了敌人,持久战对苏原有害无力,4智力、1意志的加点,加不了物理攻击力,魔兽等级上去了,靠着渔叉、匕首、狼牙棒这种新手武器又能有多少伤害?而且即使有更好的装备,基本上都会限定职业,就像苏原背包里还穿不上的法袍、靴子。

    ......

    虽然职业技能导师能够提供给玩家的一、二、三阶的基础技能,但是苏原依旧和莫尔·阿诺德亲切道别,他相信只要不时的在导师面前刷刷好感度,要是好感度够高时,导师也会提供一些基础技能之外的技能的线索,甚至触发一些特殊的任务。这不是没有理由的,系统之前有提到过,声望的获

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