第25章 开店之原因下

    第25章 开店之原因下 (第2/3页)

些先天底子就不好,有些时常受伤,有些得了大病……

    上述后天的表现使得每个个体之间损失的生命力就各不相同,最后导致个体之间的实际寿数差异。因此生命力就被冠与寿命的称号。

    实际上虽然大多时候生命力值和个体的实际寿数相同,可两者之间是不能划等号的,因为生命力不只能减少而且还能增加,虽然越接近寿元增加越困难,但还是有办法让生命力超过寿元的。这时候生命体的寿数就不能按照生命力来计算了,无论生命力超出寿元多少,生命体的寿元耗尽还是会死的。

    因此寿数属性的真确看法是这样,寿命低于寿元时,寿命就是个人能活的最大值,寿命与寿元相差越少,个体越健康。寿命高于寿元时,寿元就是个人能活的最大值,寿命只要一直保持比高于寿元那时的寿元值,就能做到不老。如果有秘法也可以燃烧寿命做到返老还童。

    彻底看完说明后的鲍峰,直接点取,没什么特效,但鲍峰却能很清晰的感受到自己更加有活力,感觉身上的每一个细胞都在欢呼。重新查看了自己的属性,看到寿数一栏超过寿元,鲍峰对于这次的接待非常满意,不过看到那再不断减少的寿元时,心情又不好了起来,任谁看见自己的生命倒计时都不好受哪怕他是从174年开始的。

    有死亡临近的压力,鲍峰心中虽然迫切想找到增加寿元的办法,但最终这次还是没用选择穿越。

    新开放的狂蟒之灾虽然有血兰花这种肯能可以增加寿元的灵药,但是因为自己去拿是得不到系统优化的,鲍峰他又不懂得生物科技或者炼丹,即使拿到也没法安心服用。既然如此又何必去冒险呢,要知道,位面的冒险的时间是直接作用在寿命和寿元上的。

    确定这次不穿越后,鲍峰又把注意力转移到了接待上,已经连续两次都是接待失败了,这不得不让他认真

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