015想要做熔炉,先来挖个洞

    015想要做熔炉,先来挖个洞 (第2/3页)

。不过幸好,他现在也没有必须升级的附加技能。

    而且有了4级暴龙技能的加成,李墨不管是砍树还是砸石头、甚至是刀劈丧尸,都能持续很长一段时间了。

    至于说奔跑,在可以喝饮料补充体力的情况下,他现在几乎可以持续奔跑七八个小时不带停歇的。计算一下时间,估计他已经勉强可以做到尸潮当天夜里从头逃跑到第二天天亮了。

    而随着剑术和箭术这两种技能等级的提高,李墨所获得的,可不仅仅只是游戏里那干巴巴的所谓增加伤害值和降低体力消耗速度的枯燥数据。

    剑术等级越高,李墨对于带刃的近战武器的理解和运用的熟练程度就越高、对于从游戏世界里获得的那套近战刀法的掌握程度也就越高。虽然直到现在他都没拿着任何带刃的兵器跟丧尸拼过命,在实战经验方面可能有所欠缺,但是论及对招式的掌握程度,他现在至少也可以称得上是略有心得了。

    同样的,箭术技能等级越高,李墨对于箭矢飞行轨迹的掌握程度也就越高、对于弓弩的射击原理的理解程度就越高、对于撒放弓弩的动作的熟练程度也就越高。尤其目前弓箭是李墨迎战丧尸的最主要武器,所以在使用弓箭方面,李墨可的箭术可比剑术强多了。

    现在哪怕他面对号称“小儿麻痹癫痫综合征”的“复活的尸体”,李墨至少也有百分之二十的把握在二十米的距离上一箭爆了对方的脑袋!

    因为经过实践,李墨已经推算出来了箭术技能等级对于箭法命中率的计算公式:箭术技能等级=距离(米)=爆头几率。

    也就是说,李墨的箭术技能等级是多少,他就有多大把握在多远的距离上一箭爆了对方的头。只要对方的移动速度还在人眼的捕获范围之内,这条定律就是成立的!

    而且随着李墨箭术等级的提高,他现在从发现目标到射出一支箭矢之间的间隔时间已经越来越短

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