第114章 祸灵剑者

    第114章 祸灵剑者 (第2/3页)

    显然,祸灵剑者的特性是灵咒,不同于司夜剑客的隐匿。

    司夜剑客专注于隐藏自身,依靠偷袭来取得胜利,

    祸灵剑者专注于灵咒方面,应该是靠着技能数量的优势,利用连续不断的技能,来取得最终胜利。

    灵咒方面的优势,让叶空可以释放大量的技能,也意味着‘全面’,本身的短板和缺点更少了,更近似于一种全方面的增强。

    “看来,这个祸灵剑者的传承,不比司夜剑客稍差,甚至更胜一筹了。”

    “回去以后,我得多学一点技能了,灵咒方面如此充沛,必须得配上大量的技能,才能发挥祸灵圣纹的优势。”

    叶空点了点头,对于「祸灵剑者」极为满意,接下来,他看向了自身的职业面板,目光停留在了新的职业天赋上——

    玩家·空白(人类)

    职业:祸灵剑者

    职业天赋——

    剑术大师:剑类技能的伤害增加15%,攻击速度提升15%

    剑魂:剑类技能的熟练度,训练效果增加120%

    高级敛息:在原本的敛息基础上,一点敏捷属性,对于敛息状态的加成,额外提升50%效果,其他方面与「敛息」完全一致。

    传说天赋——

    祸灵剑体:玩家的技能上限+10,忽视等级+3,免疫不超过5点的伤害。

    剑意增长:玩家每提升1级,不再获得3点属性,而是获得4点属性。

    三个职业天赋,都是在原有的基础上,获得了一次升级。

    比如「剑术掌握」变成了「剑术大师」,增幅效果从3%伤害/攻速,一下子飞跃到了15%伤害/攻速,相比于原来的输出,简直是一个天上地下。

    「剑魂」代替了「习剑者」,额外熟练度提升到了120%,确保了祸灵剑者学习技能的速度,毕竟,以‘技能众多’作为战斗方式,如果‘技能等级’跟不上了,那就真的尴尬了——「剑魂」正好弥补了这点。

    「高级敛息」增强了叶空的隐匿能力,配合上幽灵漫步的效果,在合适的环境下,他将不亚于一名刺客高手,也是敌人们的真正噩梦。

    接下来,

    两个传说天赋,都属于传说职业的象征,普通的隐藏职业不可具备。

    其中,「剑意增长」是剑士类的传说职业,本身必备的一个传说天赋。

    叶空拥有了「剑意增长」,每一次升级,自动获得4点属性(掉级而重升的不算),比普通职业多了一点属性,长此以往,如果他的等级到了上百,属性上

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