第一百二十二章:S8大改动

    第一百二十二章:S8大改动 (第3/3页)

一个全新的天赋,和以往的任何一个技能都不同。不过在释放时间上,和救赎的机制是一个样的。都是需要一点儿的延时。

    一个技能过后,能够召唤一块石头砸人,特别爽。就是命中率有一点儿低,但是伤害很高。

    主天赋中的相位猛冲,和S7版本的风骑效果差不多,都是增加一个移速加成效果。

    没改版前的风骑,在2.5秒内造成敌方30%最大生命值的伤害,即可触发,增加40%的移速加成。

    改版后的相位猛冲,使用3次独立的攻击或技能命中敌人时,提供爆发性的移速加成。

    嗯,两者有利有弊。风骑适合高伤害的英雄,而相位猛冲,适合那种有一点攻击速度的英雄。

    然,风骑已经没有了,相位猛冲还在呢。

    【坚决系】

    增加生命值,适合各种肉。和以前S7版本的坚决系是差不多的,适合人群也是差不了多少。

    主天赋中的不灭之握,就是S7版本的不灭之握,改都没有改一下。

    依旧是4秒的触发时间,依旧是对敌人造成一个额外伤害,依旧是提升自己的一点儿血量。唯一增加了的,大概就是多了一个增加永久的生命值了。

    以前适合带不灭之握的英雄,现在依旧适合带。以前不适合带的,这个版本说不准也是适合带哦。

    主天赋中的余震,和S7版本的巨像,有那么一点儿的关系。和曙光女神的日蚀是一个样的。

    没改版的巨像,在控制住别人的时候,给自提供一层护盾。

    改版后的余震,在控制住别人的时候,给自身增加双抗,然后在一定时候后,对周围的敌人造成伤害。嗯。。。就是一个需要控住被人才会触发的女坦W技能。

    主天赋中的守护者,和以前版本的顽石契约差不了多少。

    没改版前,为队友吸收6%的伤害。

    改版后,在离队友近的时候,在别人攻击队友时,提供一层护盾效果。不过不能一直替队友吸收伤害。

    两者最大的区别就是一个是一直帮忙,一个是只帮一次忙。

    而在所有的天赋改动中,最大的改动就属【启迪系】了,各种花样,也是套路选手最好的选择。