第一百九十一章:没有玩过盲僧的打野

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    “虽然s8版本刚开不久,但是相信大部分人都是已经知道了s8版本,又将是一个属于打野的版本。”

    “只要打野节奏够好,其实就算是四打五,在很多情况下已经是可以获胜的。”

    “嗯。。。这个是在20分钟前就结束战斗的前提下。”

    “而s8天赋的改版,其实对于打野来说,帮助最大的就是这个天赋了。”

    “,身为的延续,在很多地方都是和有异曲同工之处。”

    “而之所以说的出现,帮助了打野在前期更容易建立优势。。。”

    “相对于而言,伤害更加的高,冷却时间也是更加的长。”

    “如果在线上带天赋,你在前期的时候,消耗被人会变得特别的困难。毕竟。。。这个天赋的冷却时间可是长达50秒的啊!!!”

    “而在s8版本中,有望取代天赋的,冷却时间虽然也很长,但是只有20秒的时间。”

    “一个是50秒的时间才可以消耗别人一次,一个是20秒钟消耗别人一次。你认为哪个会有更加多的人使用?!”

    “而且。。。两个天赋在前期的伤害能力上,其实差不了多少。”

    “50秒钟才是可以爆发一次“高额”的消耗,明显的不符合在对线期的消耗嘛。”

    “但是。。。身为一个打野就不同了。讲究的就是一套爆发!”

    “而且。。。50秒钟的冷却时间啊!一个打野总不至于50秒钟就来抓一次人吧!!!”

    “基本上就成了打野的标配,还特别的合适呢。”

    苏泽没有说自己身为打野是一个什么样的状况,但单凭苏泽的言语,还是能够知道一点苏泽的水平的。

    “接下来就是来看看几个代表性的英雄。”

    “在职业赛场上,打野的定位是最模糊的。你可以选择近战食肉性,也可以选择远程食草型,总之,只要能够帮助队伍走向胜利,这就是打野的职责。”

    “嗯。。。打野自身其实是最不讨好的一个位置。”

    “而在职业赛场上,一般的‘食肉型’打野代表,无非就是‘螳螂’和‘皇子’这两个英雄。”

    “职业赛

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